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玩弄全人类

如果你拥有着超越蚂蚁的智力,那么,蚂蚁就是你的玩物。如果你拥有着超越人类的智力,那么,人类就是你的玩物。

如果你拥有着超越上帝的智力,那么,上帝也是你的玩物。

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作    者:本人杨建东

最后更新:2024-12-15 03:14:46  直达底部

最新章节:章四十一 下不可达与普朗克尺度

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章四十一 下不可达与普朗克尺度 章四十 约化普朗克常数与哈密顿雅克比方 章三十九 瞬间音障与画面跳帧 章三十八 行动原则与行动目的 章三十七 明暗情报与电子货币 章三十六 水位迷宫与三角状物 章三十五 镜像分身与光斑投影 章三十四 漩涡环绕与头脑风暴 章三十三 大脑结构与卷积网络 章三十二 自我迭代与精细控制 章三十一 图形演算与军阵变换 章三十 拟态构架与资源消耗
《玩弄全人类》正文
序章 杀戮与开始(一) 序章 杀戮与开始(二) 序章 杀戮与开始(三) 序章 杀戮与开始(四) 章一 闵可夫斯基空间与超高温武器 章二 流体智力与晶体智力 章三 马里亚纳网与超智联盟 章四 机会成本与生理公式 章五 黎曼猜想反证与上升气流 章六 传递模型与素数定理表达式 章七 DNA鉴定与复数集合 章八 脑电波扫描与序参量计算 章九 斐波那契螺旋线与笛卡尔二元论 章十 同阶无穷与高阶无穷 章十一 天球赤经与黑洞轨迹 章十二 精神抑郁与开放测试 章十三 放电异常与磷酸化 章十四 动态星图与宇宙微波背景辐射 章十五 重力加速与无限空间 章十六 对比法则与十字结构 章十七 重复路线与音爆云 章十八 数字实在性与中轴线 章十九 掩蔽效应与高斯分布段 章二十 血链球菌与幽门螺杆菌 章二十一 眼角余光与三角边长 章二十二 极限距离与就近原则 章二十三 斜率计算与安全时间 章二十四 空间维度与时间维度 章二十五 高速冲撞与障碍角度 章二十六 同向转动与接触面积 章二十七 维度蜷缩与空间震荡 章二十八 叠加抵消与夹角计算 章二十九 空间膨胀与星体运动 章三十 拟态构架与资源消耗 章三十一 图形演算与军阵变换 章三十二 自我迭代与精细控制 章三十三 大脑结构与卷积网络 章三十四 漩涡环绕与头脑风暴 章三十五 镜像分身与光斑投影 章三十六 水位迷宫与三角状物 章三十七 明暗情报与电子货币 章三十八 行动原则与行动目的 章三十九 瞬间音障与画面跳帧 章四十 约化普朗克常数与哈密顿雅克比方 章四十一 下不可达与普朗克尺度
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