陆哲前世这个电竞圈世界第一人称号,指的当然是他的个人技术,但就算是论领兵作战,全世界能及上他的也没几个,能成为信仰战队队长,靠的当然不仅仅是个人能力,能够带领团队获得胜利,才是必要条件。
龚文飞虽然没有陆哲的这种判断力,但也自知没多少胜算,只是事到如今,已经没退路可走。
“守不住也得守。”他多少有点自暴自弃。
“不能先撤退?”陆哲问。
“战国从来不退。”龚文飞摇摇头,说这句话的时候,既没有豪迈,也没有悲愤,仿佛就是在陈述一个事实而已。
战国从来不退。
这是战国俱乐部一直以来的座右铭。
并且被一以贯之的执行。
战国成立45年,经历的大大小小战役无数,虽说偶尔也会有战略性转移,但战队历史上,确实从未出现过为了保命而逃跑撤退的记录。
要么赢,要么死!
从第一代职业选手开始,这种风格就被一直保留下来。
虽然这个记录只针对于职业选手,但几乎所有战国成员甚至公会玩家,都以此为荣,战国粗粝狂放的作战风格,才会被全世界津津乐道。
陆哲前世刚进职业圈时,也曾不理解这种做法,甚至心里抱有不屑,但几年之后,真正和战国成为老对手时,才发现这种粗暴到简直无脑的战斗风格,并不仅仅是一种拉拢粉丝的精神招牌。
若是只看一场战役,在没有任何希望的情况下白白死战牺牲,的确是不明智的选择,然而从长远看,这未尝不是一种震慑对手的姿态。
所有人面对战国时,要考虑的不仅仅是赢,而是必须消灭对方所有有生力量,这样需要付出的代价必然会高出很多,在没有十足的把握或舍不得自损八百的情况下,便不会轻易开战,遇到一些弱小的对手,甚至会直接被这种气势压倒,不战而屈人之兵。
当然凡事没有绝对,到底这种选择是否明智,也是仁者见仁智者见智。
陆哲对此不置可否。
龚文飞叹气:“可惜了那条巨鳗,哪怕能摧毁也好啊。”
他的想法很简单,自己得不到,自然也不想敌人得到,可惜游戏里并没有这种设定。甚至他想学越南玩家的做法,把巨鳗的尸体抬着离开,也很难做到。不提他们人数不够,眼下的这100不到苟延残喘的敌军,虽说毫无还手之力,但已经足以牵扯住战国这几十人,无论是抬走还是当场剥皮,都很困难