然道。
邬苗一时间语塞。
孔熙刚刚说按键能够体现一个人的操作习惯,也就是组长的习惯和孔队类似?
虽说操作习惯和操作技术是两码事,但这怎么看,都有点怪异。
孔熙没有理会邬苗的吃惊,继续说道:“很多你觉得奇怪的键位,其实是有深意的,比如这个……”
他说完,手上速度加快。
游戏里的德鲁伊狂吼一声,以自身为中心,一股气浪向四周扑去。
德鲁伊高级组合技,龙卷风。
这个技能的效果是向角色四面八方施放一个群体控制技。
被命中的目标会向后击退5米,并被一阵旋风卷起至空中,持续1秒。
相对来说,龙卷风还算是一个比较实用的技能,不少职业选手在野外群战中会用到,但放到高水平对抗中,效果就不怎么样了。
一来难度较高,熟练如孔熙,整套技能用下来也需要1秒钟左右的时间,这对于一个技能来说已经相当冗长,有这时间,用其它技能说不定更好。
二来龙卷风的使用,会使角色有一个非常明显的技能前摇,职业级高手很轻易就能做出完美的受身操作,1秒钟的旋风,最多也就能起效三分之一的效果,前提还是没有控制技能打断你。
性价比太低。
组合技大多有这种缺点,因此很少会在职业联赛中出现,反而游戏里倒是经常会有新闻:
某法师职业选手以一敌十,一个“凤凰双展翅”大杀四方。
这种博人眼球的新闻对于新手和外行来说很有吸引力,但圈内人都知道那不过是正常的装比流程而已。
但即便如此,普通玩家能用出组合技的实在不多。
很大程度上,组合技是一个衡量的标准。
职业选手其实不需要花费太多时间来训练它,因为本身的操作意识在那摆着,只要稍稍有点针对性的练习,就能熟练掌握。而同样一个技能,普通玩家可能需要花费几个月甚至几年的时间来彻底消化。
总的来说,组合技就是一个人的整体实力体现。
你当然也能死命钻研某一个技能,只要时间和精力花够了,也一样可以做到。
但那完全是舍本逐末。
比如杜潇潇花了很长时间来练习神圣审判这个组合技,最初的目的仅仅是觉得帅而已。
一柄闪耀着金黄色光芒的巨型大锤从天而降,那动画效果确实吊炸天。