怀揣着“好玩”的心思,邹雨一脸振奋的开始了第二局的测试。
她的手法和意识当然比不上陆哲,很多时候无法真正测试出玩家的实际水准,但这本来也只是一个初步分级,随着以后的战斗,还会慢慢调整,何况人也是会成长的,现在的分级并不代表永远。
“不错不错,召唤师玩得厉害。”
“哎呀,这个刺客就不行了,消失怎么能这么用呢。”
“这个德鲁伊意识很好,可惜操作跟不上啊,应该是手速问题吧。”
“……”
即便没有人理她,邹雨照样自言自语了一个多小时,让人不禁佩服她的充沛精力。
而这段时间里面,她完成了9个人的测试。
这个速度比陆哲还快一些,当然准确度有待商榷。
第十场,战士。
Id墨卡。
“这名字有点酷哈。”
这是难得一个上来没有多废话的玩家,只是打字说了一句“有劳灰神”,就示意已经准备好。
“哟,人也挺酷的嘛。”
邹雨像是发现了新玩具,整理了一下之前九场平淡的心绪,准备好好打。
地图,下水道
这个场景算是比较复杂的一个,地下一处不大的空地,周围有六个管道口,管路仅能供一人通行,里面弯弯绕绕,盘根错节,相互连通。经常双方走着走着就碰个对头,追来逃去,十分有趣。
游侠对阵战士,职业上并无太大的优劣势,但在这个地图里,却是被完克。
因为管道弯曲,没有直线空间,游侠的远程攻击几乎全废,反倒是作为近战的战士,没有什么影响。
邹雨从一个管道进入,径直来到场地中央,站在仅有5米长宽的空地上,等待对手先手。
按照陆哲的指导,每一个人她都会先看对方的进攻能力,因此开局必然会站立不动。
战士没有让邹雨多等,很快从一个通道口冲锋出来,直奔游侠杀至。
因为地下光线昏暗,加之管道出口太多,邹雨无法预判对手的位置,第一个冲锋凭着音效才在最后关头作出受身操作,但已经不甚完美,
冲锋导致的昏迷,足够战士打出一个断筋,成功给游侠上了减速。
一般来说,游侠都会在开战前放一个陷阱于脚下,但因为是进攻测试,邹雨没有使用任何控制技能,任由战士获得一个良好的开局。
当然,她也不会