周末,原本应该是攒稿的时候,可惜一整天坐在电脑前,没玩游戏没刷手机,认认真真,六个小时写了410个字。
新人的各种问题开始慢慢显现。
目前来说,最大的困难反倒不是速度了,我从刚开始码字时的平均一小时400字,到五个月之后的今天,已经可以稳定在时速1000左右,说明凡事真的可以熟能生巧。
但这样的前提是,所有剧情都已经考虑完整。而现在剧情反而成了最大的问题。
写书不是临时起意,但写这本书真的是临时起意。
当初,害怕新人签不了约,或者签了约也拿不到好推荐,便打算先不管不顾,猛写个100万字,用毅力感动编辑,证明我能够以勤补拙,好让下一本书有更好的成绩。
在发这本书之前,我下一本书已经写了近8万字的细纲,也是游戏类,但不是传统网游。
之所以选择用传统网游来铺路,是因为当时正好在玩wow怀旧服,一想这不就是传说中的就地取材吗?
作为60级黑石山、主城门口一霸,70级角斗士,80级以后路人竞技场随便打打2400的全职业精通老玩家,虽然到100级AFK了,但想着写个破网游还不是手到擒来?
另外,我天真的以为这个类型比较好水,一排角色属性上百字,一条系统消息几百字,和NPC随便扯扯淡就是一章,想要写个百万字还不是玩一样?
我计划的挺好。
然而事实大家也看到了,以上几点最后一个都没用到,亏了几个亿啊。
最主要的是,人算不如天算,原本想先莽个百万字以求签约,结果发了一万多字就来了站短,并且一路三江强推上架,到现在.asxs.均订2700多。Qq阅读也有6万收藏,可惜我看不到订阅。
对于一个入行五个月零四天的网文纯新人来说,简直是梦幻般的开局。我知足得不要不要。
但写到如今70万字,新人的各种问题终于还是显现了。
一个是题材本身,现在看来,传统网游真的是越往后越没的写,因为世界框架已经定死,没法换地图,要么不断重复,要么瞎写崩掉,加上我到目前为止看过的网游文,一共只有两本,一本是全职,一本是N年前名字都忘了的短篇。
顺便提一句,就是那本短篇,让我误以为游戏舱就是用键盘的,游戏头盔才是全息虚拟,所以大家要怪设定,就去怪那个我都不知道名字的作者吧哈哈。