怪物大多为受到精神污染的僧侣,这些人形怪也许是练了金钟罩,物理防御极高,虽然赤手空拳,打人也是极疼。
最终boss是一个名叫安迪斯的教士,身穿黑色教士斗篷,手持法杖,魔武双修,十分强悍。
然而众人的等级毕竟已经远远超过第九层的要求,而且这个副本并没有机制上的考验,纯粹就是打怪的基本功而已。
第十层秘境,沉默深渊。
里面的怪物类型为没有实体的能量团,只不过物理攻击依然有效。
最终boss是一团漆黑的虚幻物质,变化多端,给玩家出了各种难题。
这一层说起来倒是值得大书特书,作为整数层秘境,设计师当然不会草草了事,其中很多机巧设定,都让玩家大呼过瘾。
同样,这一层也起到了承上启下的作用,最大的特点就是NPC更为智能化,环境的自由度也更高。
钱学桓在十一月通关了第十层之后,在网上发帖,大加赞扬设计师的智慧和态度。
这个帖子甚至得到了官方的回应,尽管只有简单的“荣幸之至”四个字,但看得出游戏方对于钱学桓意见的重视。
然而对于大灰狼团队来说,此时来第十层,等级的优势,使得副本难度大大降低,不过同样也丧失了那种探索的游戏体验。
下午6点20分。
仅仅20分钟,大灰狼团队连续通关第九第十层。