看!多好玩,神雕侠侣……”
一点都不漂亮的年轻妈妈憨厚的探头看,也喜笑颜开的嗯嗯。
拿过手边精美的《神雕侠侣》游戏光盘盒子递过去:“买了。”
那个长相好笑的苗条妖娆男营业员恭敬的双手接下:“请问您是买给谁的呢?”
妈妈骄傲:“我儿子!”
营业员用喊包租婆开水的表情询问:“公子今年贵庚?”
正在给儿子炫耀必杀技的老爸满不在乎:“五岁。”
营业员一边若无其事的收钱,一边把游戏包装盒放到旁边玻璃柜里:“麻烦您十三年以后再过来取货。”
这边一家三口戏剧化的猛抬头,彪悍的络腮胡爸爸更是凶光毕露。
考验演技的时候来了,妖娆的营业员羞涩扭捏,母亲莫名其妙,父亲气汹汹:“你说什么?”
营业员一改刚才的妖娆,一本正经的神情正式:“这款游戏适合给18岁以上的成年人玩耍……”
镜头切到懵懂的孩子:“他年纪还很小,应该跟您享受家庭时光,好好去了解温柔跟爱,而不是血腥暴力的砍杀……”
这时候夫妻俩有些恍然的看孩子,在溙式广告特有的旁白腔调下有所触动。
周围高科技的店铺,孩子的眼神天真无邪,恰恰就揭示出那个争论多少年的话题。
游戏少年,错的是游戏吗?
网瘾儿童,错的是网络吗?
包括后来的手机孩子,错的是手机吗?
错的是父母,丢个游戏丢个网络丢个手机让孩子玩,自己就省心。
明明是没有给予足够的培育包容引导,只知道一味简单粗暴的禁止封杀。
那个长得像酱爆的营业员这一刻居然有点圣人的味道,笑眯眯的温情样子,让父亲转头对儿子:“等你长大再玩吧?”
孩子应声点头,好的爸爸。
广告很理想化,但孩子就是一张白纸,是父母的引导才让他们变成不一样的画面。
道理阐述得很清晰。
这是父母、社会共同教育的事情,别特么全都甩锅给游戏。
谁都有颗游戏的心。