“当背过身去后,游戏也将正式开始。”
“游戏开始时,我们可以选择由顺时针方向或逆时针方向进行。”
“这个很好理解,顺时针就是按照我、程梓、袅袅、徐立的顺序进行;逆时针则是反过来,按照我、徐立、袅袅、程梓的顺序进行。”
“不论按照哪种方向进行游戏其实都没多大区别,主要看我们个人习惯而已。现在我主要讲下游戏的详细规则。”陆离出声解释道。
当他说话的时候,其他人并没有插嘴,整个房间显得静悄悄的,气氛略微有些压抑。
尽管众人表面上看起来无所谓,但心底里其实略微还是有些紧张的。
陆离当然也察觉到了这一点,于是用较为缓和的语气开口说道:
“当游戏开始后,将由站在第一个角落的人,也就是我,由顺时针或逆时针方向往下一个角落走去,拍一下站在下个角落的人肩膀,并逗留在那个角落里。”
“而被拍到肩膀的人,需要重复此操作,走到下个角落并拍下个人的肩膀,然后停在那个角落不动。”
“由于整个游戏过程中,只有四人参与,却一直有一人处于走动的状态。因此当拍到第三个人肩膀时,将会走到没有人的角落。而在这时要咳嗽一声并停留五秒,再向下一个角落走去,直到拍到下一个人为止。”
“这样就算是完成了一轮游戏,再往后只需要一直重复之前的操作就行。游戏规则就是这么简单。”
直到这时,终于有人对游戏规则提出了疑问。
听声音开口的是站在陆离旁边角落的程梓,“陆哥,既然房间内始终都会空着一个角落,那我们一直重复这个操作又有什么意义呢?”
其他人虽然没有说话,但明显也认同了程梓的观点。
如果只是单纯在房间内绕圈圈的话,那这个‘四角游戏’玩起来还没有‘碟仙’让人觉得恐怖呢。
最起码他们之前玩碟仙是真的召唤出了诡异,虽然被陆离顺带给解决掉了。
不过这不还剩一只没解决吗?
众人既然决定玩‘四角游戏’,当然是抱着想把问题给解决的态度来参与的。
但如果不能把那只害人的碟仙给召唤出来,那还有什么意义呢?
这个问题陆离当然是考虑到了,要不然他也不会在最后留下这么一个悬念。
“谁说游戏开始以后,房间内始终会有一个角落空着的呢?”陆离反问道。