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第1348章 E3第三年(2 / 3)

游戏商店,在全世界已经拥有了2321家线下实体店,先后有892款游戏登陆了蒸汽游戏商店。

在这一年的时间里面,蒸汽商店总共卖出去723亿份游戏,给全世界总共9875万的玩家带来了快乐!

然后蒸汽商店在现场公布了全年游戏的两个排行榜,第一个销量排行榜,另一个是玩家评价排行榜!

因为蒸汽商店的玩家在购买了游戏之后,都可以填写一份自己对于游戏的评价,回寄给蒸汽商店,所以就出现了这份游戏评价排行榜。

其中游戏销量排行榜就不用多说了,就是单纯的销量排行,然后名列第一的是《口袋妖怪金·银》,从去年7月到今年7月,总共卖出了4,682万份,实力毋庸置疑。

然后是星际争霸。

再然后是跑跑卡丁车

反正在前10的榜单里面,大千游戏自产的而游戏,占据了7个位置,其余两个,分别属于ea的创世纪和卡普空的街头霸王,最后是微软的帝国时代。

没错,微软这个目前似乎不怎么涉足游戏行业的公司,也推出了帝国时代,这么一个在游戏史上拥有重要意义的游戏。

所以当微软宣布在蒸汽商店发布游戏的时候,还让不少业内大佬惊呼,狼又来了。

咦,为什么要说又?

至于微软为什么会选择在蒸汽商店发布自己的游戏,这很正常呀,因为蒸汽游戏商店,现在已经成为了全世界最大的游戏连锁商店了,而微软又没有自己的游戏发售平台,那么在蒸汽游戏发售就是最好的选择。

这是非常正常的商业抉择,没有任何问题。

其实蒸汽游戏的销量排行榜发布之后,没有引起太大的惊喜,因为这个排行榜可以根据早就已经发布的各种数据计算出来,全场玩家都已经知道了这个排行榜的顺序了,还有什么惊喜可言?

不过当游戏评分排行榜出现的时候,震惊的一幕出现了,因为最终收获排行榜第一的游戏,居然是《塞尔达·时之笛》。

没错,这个排行第一的不是大千的游戏,甚至也不是蒸汽游戏平台下属的任何游戏,而是根本就没有在蒸汽游戏平台发售的,来自于任天堂的n64游戏平台,在96年12月31日才发售的《赛尔达·时之笛》。

历史上这个游戏是在98年发售的,不过因为现在的游戏市场远比另一个世界还要恶劣的多,在任天堂投入权力的情况下,n64上最大的神作,《塞尔达·时之笛》,居然足足提前了

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