层次的时候她才现自己地梦其实一直都还存在着。
不止是梦想还有那些美好的童年回忆。
仅仅是为了这些东西也好自己今次的任性。也足够了。
那么话题再转回来这近乎自虐的旧梦领域对于在战斗中必须冷静精确的弓箭手来说确实是最适合的。
与艾斐那种靠体质可以硬撑且反击地残兵领域不同旧梦这边不但自虐度高。本身的反击力度还不强(甚至可以说没有)。但是这个领域的最大威力其实是固化艾普莉的最佳状态:
在任何领域生效地时间内。艾普莉的攻击无论是强度还是精度方面都是绝对的巅峰层次。
这种负面状态无效化显然是最适合弓箭手群殴这种特定环境的要知道镜像空间里使用战斗技能过多的弓箭手之所以被嘲笑就是因为在运用战斗技能地时候显得比平射状态时要僵化许多而技能运用的空隙也最容易被敌人抓住和利用……
今天的第二战到目前为止不管地方那数量颇多地法系职业运用了怎样的诅咒系状态法术依然无法令艾普莉进入他们最拿手的节奏。而临时联军这边的肉盾也好其他人员也好在艾普莉稳定而持续的打击之下显然是一直在减少的。
如果两边的情况都不生什么大变化的话再拖久一些形势明显会转为对艾普莉有利!
虽然对于临时联军这边而言艾普莉目前使用的旧梦领域原理和运用方式等全数未知但现在本来也不是追究这些细节的时候。
如果不想让一个人继续做梦把她唤醒是唯一的途径。
如果改变不了一个人的本身那至少可以改变她周围的环境……
没错如果诅咒类的状态魔法对艾普莉本身不起作用的话为了达到影响或者阻滞她的目的法师们稍微转换一下作战思路将对人用诅咒类法术改为对战场环境用的法术就好了。
缓慢你本人不成油腻术或者沼泽啊流沙陷阱之类总可以了吧?
混乱不了你用地震啊狂风之类混乱你脚下土地或者空气总没问题吧?
失明不了你咱不用云雾之类直接用土墙火墙冰墙遮盖你视线总成了吧?
……
再次重申一下敌人临时联军这边确实都是“高手”来的。
而对于高手们而言最重要的一点就是临战状态下思路上绝对不可能僵化到一成不变的程度。
对付智慧不足的Boss级怪物也许只要稳定的队伍加精确配合就足够。但是对付艾普莉这样同为高手的“人”之类存在