便利店和手游的联动活动持续了一周,鱼灵儿也忙了一周。
其实根据鱼灵儿的内部情报,本来一共有两款手游参与这次联动,全家和另外一家企业从中各选一个。
全家一开始是打算选另一个热度更高的手游,但后来被对方走后门抢走了,所以就只能选现在这个叫《天使之塔》的热度相对较低的女性向手游。
准确地说,是一款乙女向游戏。
可能在这类玩家本身当中,还算有名,但放在整个游戏界里,手游界里确实没什么知名度。
因此作为店长的鱼灵儿一开始还蛮担心这次的联动宣传能不能回本,但机智的鱼有容同学却通过数据说话,打消了她的担忧。
“师父你要知道,虽然知名度一般,但她的玩家主体是地球女性。”
“那怎么了?”
“根据最新的数据显示,地球女性在近年的教育率虽然逐渐上升,反超了地球男性,但奇怪的是她们的劳动率却在逐年下降,而更奇怪的是,她们的消费力又在逐年上升。”
“总之就是地球女人很能花钱,联动一款女性向游戏,对营收来说不一定是坏事。”
尽管小蛇儿口中的数据来源未知,比如到底是地球女性还是地球上某些地区的女性,尚不清楚。
但至少在活动期间,便利店的营收表现的确验证了小蛇儿的说法。
尤其是跟《天使之塔》联动的便利店泡面啊,零食啊,基本都卖疯了。
而咖啡和关东煮这种东西更是几乎每个便利店都要排长队,很快二手市场上甚至就出现了高价卖咖啡杯子什么的。
其实就《天使之塔》本身的热度而言,这种程度的核心玩家总人数并不多。
奈何便利店始终只是个便利店,小小的店里本来就不是用来容纳人群的,随便一个店门只需要十个人左右就已经可以把店排满了。
再加上很多玩家赶早购买关东煮和咖啡,一时间也引起了一些真正需要购买早餐的白领的不爽。
秦仁公司楼下也有个便利店,秦仁早上中午也偶尔会去买饭吃。
但今天,秦仁喂完小橙子的秦仁并没有太多吃饭的欲望,主要是因为他忙碌了一上午。
按理说,上午越忙越累越应该想吃饭才对。
但问题是整整一上午,秦仁的工作才完成一半,下午还要继续。
一想到这点,秦仁顿时就反而没什么食欲了,尤其吃完饭之后容易食困,趴桌的午觉