调整好心态后,耿杰将注意力放在了眼前的“高维游戏编辑器”上。
其实作为这款高维游戏的设计员,耿杰的权限并不太高。
首先,耿杰只能在已经给出的框架里编辑安全区的建筑和给玩家开放的功能的指示性意见,即,大方向,具体变化,是自动生成的。
这里面当然没有编程,不像现实世界的程序猿一样,需要他一个个的敲代码,完全是傻瓜式的操作。
像刚才上线打的那个骷髅平原”的副本,耿杰在进入之前,只知道一个名字,根本不知道里面具体有什么!
其次,和现在大火的游戏异界建设不一样,耿杰不能制造nc,不能对打怪进行分红。
耿杰更像一个g,一个游戏维护人员,完成游戏的维护工作,然后编辑器再根据某些规则进行评估与奖惩。
他的存在更像是为了让高维游戏的安全区和玩家的设定,更加适应这个世界的文化和习惯。
所以,耿杰才说,他更像是一个打工的,看业绩说话,多劳多得。
业绩好了,工作有成果,老板多给些奖励,业绩不好了,工作没有成果,甚至还出现问题,老板可能会给他惩罚!
当然,惩罚里没有抹杀这一说,最严重的惩罚是收回奖励所得,离开宿主,宿主就是他!
感觉他就是一个铲屎官,金手指傲娇的不行!
最后,耿杰虽然通过在某一城市夜宿一晚来扫描标记当地的异能者成为玩家,不过,玩家是谁,玩家的姓名、位置、样貌等等具体的信息,耿杰并不能获得。
甚至连玩家的私人空间里做了什么,个人游戏界面的具体内容,也不能查看。
进入游戏,耿杰也没有什么特殊的优待,更没有上帝视觉之类的挂存在,和其它玩家一样,没有什么区别。
也不能说完全没有优势,比如,耿杰对高维游戏的游戏规则了解的很深。
比如,耿杰对游戏的进度,把控的很准。
因为游戏需要开放什么功能,什么建设,细节上的东西,需要他来修饰和查漏补缺。
还有那些额外的奖励,所以对于其它玩家来说,他已经算是开了挂了。
耿杰对此倒是并没有什么怨言。
权限小了,谨慎的他反而觉得比较踏实,毕竟相对于付出来说,他得到的已经很多了。
耿杰从来不相信天上掉馅饼的事,因为,它一定是陷阱!
这样业绩说话,奖