玩家’来实现了,主意识想参与都没有用武之地。
只要有意识体分身监控,不要出大问题就可以了。
甚至不监控,也不会出什么大问题的,只是完成需要的时间更长,使用起来有些不顺手而已。
高维游戏与意识空间相连接,游戏角色的身体用的技术比原五星级别的“游戏异界”的技术还要高!
五星法术“游戏异能”的“游戏角色”是以灵魂驾驭游戏角色的,而刘维的六星巫术“高维游戏”,是以意识驾驭“游戏角色”的,难度系数高出了一个量级。
而且,也因为除了意识全部是“高维游戏”制造的,包括肉身、灵能、灵魂,甚至“游戏异界”没有的,而“高维游戏”独有的“真灵印记”,所以,理论上来说,“高维游戏”本身就相当于自成一体的一个小宇宙了。
“真灵印记”的制造很难吗?
其实并不难!
刘维四星巫师就可以制造了,只是相信没有人敢在宇宙中制造,只能在“高维游戏”这种封闭的“游戏世界”里制造。
和私自制币差产多。
私自制币与现实货币太像是违法的,若只是一个电影道具,或者不流通出去,就没事。
“真灵印记”制造出来,只要不参与到轮回就没事,是一样的道理。
四星巫师之后,刘维就可以感知到“真灵印记”在现实世界中制造出来,参与轮回,大宇宙意志会给出一定的惩罚,具体什么惩罚,刘维没有亲自实验过,暂时未知。
“高维游戏”中玩家控制的的“游戏角色”,对游戏世界来说,除了没有自己的意识,它和真正的人类没有什么区别!
比如游戏角色的灵魂中同样可以刻画技能图。如专精技能,就是原精通系巫术,在实践阶段发现,其同类相斥,拥有一个精通系巫术后就不能拥有其它的精通系巫术。
所以刘维就改名为专精系巫术,游戏中改名为专精技能。
另外,“真灵印记”的存在让游戏角色可以参与游戏世界的轮回,相当于赋予了游戏角色一个十分强大可怕的天赋能力,让它可以在“游戏世界”里无限复活。
甚至可以通过“游戏规则”的制定,让他们带着技能和装备无限复活。
目前为止刘维对这场首测的结果并不满意,发现了许多问题。
“下副本提升的战斗意识,效果还是太差了!为了更好完成游戏世界的良性循环,看来需要专门的为玩家设计一个提高他们