恼羞成怒,给对方一个台阶。他可不想对面来一句,“你知道的太多了。”结果自己打出了gg。
“前辈,开始了。”乔治提醒道,然后开始发牌。
两个人打,他还有一个优势,就是可以靠自己的牌推测出对面的牌,所以一般两个人是不会打牌的,除非不会用到全部的牌。
当然,这个优势在几把后就会消失,甚至于就第一把,破败就会了解这个内情也说不定。现在,则是能坑一把就一把。
反正这是合理的规则,等他知道后,到时候多找一个人来打就行了。
很快,乔治与破败的牌局就开始了。
第一把,天胡开局,王炸在手,大牌比例也比较多,在加上可以读牌,所以赢很很轻松。
第二把,乔治与破败的牌旗鼓相当,但因为能读牌,以小优势才赢到。
一直打到第三把,破败已经反应了过来。并利用他本身的牌好和同样的读牌赢了一把。
“你小子,使诈是不是。”破败有些哭笑不得,没想到被一个后生给坑了一次。
“前辈,哪里的事,这本身就是一种玩法。”乔治放下手中的牌,既然读牌没用了,还不如换种方式。
“换种玩法吧,可以两个人正常玩的玩法。”破败淡淡的说道,特意在正常上加重了读音。不过他也被勾起了兴趣。
“好吧,就换个玩法”
乔治思考着哪种玩法还能坑一下初学者,细细的想了一下,发现大部分还是看运气。
“别磨蹭了,快点。”破败见乔治还在深思,不由催促道。他感觉自己已经懂了其中的门道,哪怕是换个玩法,他也相信自己不会输。
“就这个吧,配对子。”乔治无奈只能找出一个只看运气的游戏,说是只看运气,同时也是最注重心理博弈的游戏之一。
配对子,叫法有很多,如抽鬼牌等等。玩法则很简单,拿出一张大王或小王不算在牌局内。只剩53张牌。然后打乱,其中一个27张,一人26张。
然后双方把手里的对子全部拿出来弃掉,只剩下单牌。然后开始轮流抽对面的一张牌,凑到对子就弃掉。最后只剩一张鬼牌(大王或小王牌)的玩家为输家。
玩法很简单,主要看运气,但由于自己是能看到对方要抽的牌,所以心理博弈也很重要。
而这个游戏的关键点在于破败还不知道这点。乔治可以在破败未发觉前就迅速赢几把。
至于多少把,乔治还不确定