购买则是需要收费的;
很多有意思的个性动作是皮肤专属的,但皮肤是收费的……
一言以蔽之,全都是套路!
但也多亏了这些复杂而又细致的系统,以每一局对局为基础,整个游戏充满了丰富的可玩性。
皮肤套装和自定义的星元部件相搭配,在极大程度上可以自定义角色外观,还有个性动作、自定义语音包。
甚至你还可以选择在峡谷中以真容示人,把这个当做一个大型spy的实景现场!
不过由于每赛季丰厚的奖励产出和格调十足的段位边框,绝大部分的玩家还是希望能在排位赛上爬的更高一点。
倔强青铜v-i、不屈白银v-i、荣耀黄金v-i、华贵铂金v-i、永恒钻石v-i、至尊星耀v-i。
每一个小段位都拥有5颗星星,当星星攒满之后将会触发晋级赛,三局两胜则晋级下一个小段位并获得1颗星星,晋级赛累积两负则退回到原段位的4颗星星。
大段位的晋级则是五局三胜制,同时如果失去本段位所有星星之后再输一盘,那便会触发掉段机制,回到上一段位4颗星星。
而在至尊星耀之上的,则是真正站在这个游戏顶点的玩家,他们被称为最强王者!
王者段位上不封顶的星星累积制度让强者之间的差距一目了然。
根据陈安的观察和分析,这个游戏的整体段位会稍微比“联盟”高上一点,钻石、星耀才能称得上是强者,许多小的网吧比赛冠军基本都拥有两到三名星耀选手。
而由王者选手带队的话,则在一些实力不那么强劲的城市赛中,也能夺得一席之地。
额外还有一点不一样的是,“荣耀”内部还会对每个地区里不同英雄玩得好的玩家进行官方排名。
市辖县、区的铜牌一百人,地级市的银牌一百人,省、直辖市、自治区的金牌一百人以及整个服务器的最强十人!
这种排名机制简直让陈安热血沸腾,大呼过瘾。
哪像以前,网友们往往能为一个英雄是哪位选手最厉害而吵得不可开交,甚至大打出手都不是没可能。
非要说两个都很厉害也不是不行,但就此打住却总感觉差了点意思。
谁不想自己喜欢的选手是独一无二的“第一”呢?
现在有了官方的认可,一切就都能够实至名归。
窗外知了未停,荣耀峡谷内同样火热。
“快快,集合拿完主