大招“新月突击”,则是自身向指定方向突击并造成伤害,如果在途中命中了被标记的敌人,将会立刻刷新大招。
就是因为这样独特的刷新机制存在,才使得这个英雄充满了可能性。
试想一下,一个一技能就可以标记数个目标,如果能将这些标记充分地利用起来,露娜那不就可以真正化身为来无影去无踪的月光了吗?
更别提还有第三下强化普攻和二技能了。
流行的露娜铭文有只带百分之十二攻速的,相对而言每个技能的伤害就会稍微高一点。
也有带满百分之三十二攻速的,这样的露娜就能迅速地打出自己的强化普攻。
孰优孰劣并没有定论,哪一套铭文玩熟练了都是大神。
毕竟就连“国服最强”露娜们的铭文,也都是各自千奇百怪。
虽然职业赛场上很难有露娜发挥起来的空间,但在路人局,一手国服露娜却是最好的吸粉方式。
因此有不少露娜玩家,都跻身了最顶级的主播行列。
在匹配里面的陈安并没有急于求成,而是在打野的过程中慢慢地体会着技能衔接普通攻击的节奏感。
打连招的时候也是相当地朴实无华,攻击敌人的时候一技能标记、大招飞上去,紧接着就是二技能拉住之后大招飞回。
坚决不进行多余的操作来让自己有机会秀自己一脸。
这种突进式的技能,他还是第一次体验。
像是在自己身后安装了一个助推器一般,有明显的推背感,甚至能感觉到有风吹过自己的耳畔。
但好在游戏做了大量的优化,让加减速和视角飘动没有那么地刺激,让玩家在能有身临其境感觉的同时,又不至于像坐过山车一般感到不适。
即便这样,陈安还是花了大半局的时间,才逐渐习惯释放大招的感觉。
他也琢磨出了一个小技巧。
那就是在飞上去之前,先对着空气输出两下普通攻击,等一技能标记、大招飞上去之后,先打出强化普攻,再释放一个“一厘米”大招,之后再用二技能接大招脱离战场。
这样,他在一套技能的cd中就能多打出一次“新月突击”了。
能这样稳定发挥,又不断大,这个露娜已经算得上是初具雏形。
两胜一负之后,他又开始玩起了元歌。
这下就没有那么轻松了。
露娜之所以操作难度高,完全是因为需要追求尽量利用标记打