元歌手中剩下的技能已然不多,在傀儡存在时能够移动本体的技能更是已经用完,想要反杀几乎已经不可能了。
此刻赵云和大乔,仍旧在赶来的路上,如何使用剩下来的技能尽量地多拖一点时间,才是目前应当去考虑的事情。
在打路人局单排的时候,或许自己的第一个人头会比防御塔重要。
因为你不知道你的队友是什么样的存在,自然是首先要保证自己的发育。
但在比赛的时候,情况往往就反了过来。
一个队内和谐、配合默契的团队,永远都是团队利益至上。
被越塔击杀了?
没关系,如果你是核心输出,全队的经济都可以向你倾斜。
而防御塔这种影响到野区交战的不可再生资源,前期的战略地位要远远高于某个英雄的一个人头。
做出反打的判断之后,陈安丝毫不再犹豫,操控着傀儡向本体靠拢,并且释放了傀儡的三技能“秘术·缚”。
这么做的原因并不是期望能够晕住拥有二技能和大招的云中君,而是逼出他的大招,让他在傀儡进入束缚状态的两秒钟里,无法对元歌进行输出。
毕竟傀儡的束缚间隔只有025s,哪怕是利用二技能“若英华彩”多a出来了一下,紧接着又会立刻被傀儡给眩晕住。
“哼!还以为你有多厉害,竟然不逃,还在做无谓的挣扎。”
对于这种直来直去的阳谋,殷浩非常嫌弃,却又不得不交出自己大招“风雷引”,冲天而上并进入了无敌状态。
防御塔的第三下落在了张飞身上,逐渐递增的伤害让他皱了皱眉。
看样子云中君要击杀元歌还得有一段不短的时间,虽然张飞的血量的确很充足,但也不能这样一直挨着防御塔的攻击。
短暂的思考之后,孟昌东还是交出了自己的弱化,增加自身20的免伤率。
傀儡的束缚状态和云中君的大招几乎是同时结束,羽箭阵雨从天而降,击飞了元歌的本体之后狠狠地贯穿着他的身体。
云中君强而有力的爪击精准地落在了元歌的本体之上,而在后者拉回傀儡想要击飞他的一瞬间展翅舞蹈,带起周身的气流,将控制效果弹开了。
陈安暗叹了一声,叫了声可惜。
原以为骗出大招之后近距离收傀儡,还是有机会控住云中君的,现在看来,殷浩的确不愧是货真价实的最强王者。
人品虽然挺下三滥的,技术却还