不过,在看到了宁浩的《兄弟》之后,虽然罗陌倒是也谈不上醍醐灌顶,但的确从《兄弟》之中找到了很多的感觉,毕竟这一部电影,也引来了大家的一致叫好,也尽量维持了在艺术性和商业性上的平衡,这些都是相当不错的。
而罗陌现在要尽量做到的,自然也是需要努力维持好《三体:黑暗森林》在商业性和艺术性上的平衡,这就需要罗陌涉及到电影里的每一个细节……现在的罗陌对这些事情还是完成得相当不错的,毕竟经过这么几年的打磨,光是看原著《三体》他就看了不下十遍,更别说是这里面的故事了……
他完全对这样的一个故事已经了如指掌,对故事里的任何的一点东西的了解基本上都已经是鞭辟入里的。
就是在这样的情况下,罗陌的《三体:黑暗森林》的剧本差不多也总算开始接近尾声了,只不过罗陌并没有直接把这部电影的剧本给写出来,因为他还要先和的原著作者刘慈欣具体商量《三体:黑暗森林》中间的许多细节,过了这一关之后他才能真正决定自己应该怎样来拍摄这部电影。
就在这样的努力之下,剧本的进度虽然比较慢,但比起前段时间来说效率已经高了很多,而且电影的许多重要的场景基本上已经被罗陌的分镜头脚本给画了下来……经过拍电影的这十多年之后,罗陌现在的画工也还是不错的了。
很多时候,一个著名的导演也是一个不错的画师,因为他们在拍电影之前,通常都是需要画出分镜头脚本的。
分镜头脚本这个东西和一般的图画倒是不一样,分镜头脚本需要的东西更加准确,分镜头脚本的画面,要得不是美观,而是能够尽量符合电影到时候的真实场景……就是这样的分镜头脚本,罗陌在弄了十多年之后,自然而然的也已经熟悉了,现在他用不了几笔就能够把心中想象着的场景给画在纸上,当然,罗陌这样的功力主要倒还不是体现在画的图画的美观上,主要还是体现在画的图画的准确中。
他画的图画在反应一幅图画的空间关系和各种逻辑关系的时候,还是非常精准的,在很多图画上他也很注重那幅图画的景深关系……基本上拍电影的人看到他的分镜头脚本都能够一目了然地明白罗陌想要达到什么样的效果。
很多时候,一个导演也是一个杂学深厚的人,对很多东西都有所涉猎,对很多东西也都有一些专精……导演通常是需要更多的知识才能够拍好电影,而且在接触到一个电影的新类型的时候,他通常也需要很好地了解这种类型的电影背后的那些东西,