在游戏中,[命运]之所以被议会全票通过,定义为唯一sss级极恶组织。
一方面是因为[命运]麾下汇聚了一批极端的疯子,具备能够冲击和动摇政府秩序的武力;
另一方面则是因为[命运]旗下,还有一批邪恶的科学家,随时妄想着颠覆整个世界的文明。
恐怖的武力只是不稳定隐患,是被通缉的表象;点歪的且越来越歪的邪恶科技树,才是被通缉的内核。
极端+邪恶,二者相合一,便是[命运]被议会视为极恶禁忌,不惜一切代价也要疯狂剿杀的原因了。
当然,以上都是站在[议会]视角的诬蔑,站在[命运]的视角,他们有截然不同的看法。
他们从不觉得自己是极端疯子,他们自视为自由而浪漫的理想主义者;他们更不存在颠覆文明的恶念,恰恰相反,他们才是绝对无私的一心想要加速文明进程的先驱。
“试验所,秘密成果?”冯睦眯了眯眼睛。
在游戏里,他经营[命运]时,科技树升级的确是这款势力养成游戏里的比重很重的一环,但玩法相对简单,页面设计的也比较粗糙。
就是点开代表实验室界面的炉子,像炼金术一样,任何东西都能往里扔,然后过一段时间,就会出现奇怪的化学反应,生成出科技结晶来。
这背后的计算公式很复杂,冯睦一直没研究明白,反正他就是一股脑往里面随便扔,然后等待“随机结果”。
当作开盲盒一般的玩,然后就也玩的蛮上头的。
虽然大多数产出都是失败,或者完全用不上的废品科技,但也给他瞎瘠薄爆出来过一些奇奇怪怪的科技结晶。
比如:
血肉机械改造科技结晶,脑芯控制科技结晶,生化兽培育养殖科技结晶等等。
“但现实里,肯定不会存在炼金炉子,取而代之的就是试验所和科学家。”冯睦心道,“显然这又是系统打的补丁了。”
他心中不可抑制的生出好奇,他还真挺想知道,试验所产出的科技成果能否比炼金炉子生成的科技结晶更匪夷所思呢?
理论上应该不能,但谁知道呢~
毕竟,游戏不得不受限于硬件和代码的桎梏,而现实边界的尽头,是人类的想象力都无法抵足的黑暗宇宙。
冯睦喃喃自语:“划时代的成果嘛?!!”
冯睦哑然失笑的摇了摇头,将这份期待暂藏心底,而是将目光转向其它三项奖励。