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在几个地方都捅过后,确认以装甲动力只能对腹部和关节连接处产生一点伤害。
暂时把标准步枪的能源接口卸下,将步枪挂在腰间的一个栓口上,刀交给左手,连接好能源线。
“左臂,近战武器。”
主界面侧面出现一个小刀形状,全白,旁边有个数字99.8%,而在主界面观察中,短刀开启能源后变厚了一丁点,实际上是高周波震动的视觉误差,连动力装甲的摄影机都无法准确捕捉。
再实验的时候,情况就跟切豆腐一样。其实不是切,而是锯,高周波震动使刀变成短程超级电锯,在极微小的空间内反复拉锯进行破坏,即使破坏不了的,若武器材料够厉害,也能短时间让目标产生材料疲劳进而降低强度。
虫子的体液有一定腐蚀性,但不强,只能勉强让地面的碳酸钙岩石有一点点小气泡,步兵的全部装备都能防御该强度的腐蚀。
由于整个前半截都没了,重点放在腿部,以虫子腿的外骨骼硬度,若正面身高超过三米,体长四米左右的虫子,应该就有足够的力量一击刺穿轻型动力装甲,非常危险。最好的办法就是在中远距离干掉它们。
浪费了半分钟,收起刀继续前行。
不一会已经能看到他们的目标,103基地,占地约零点六平方公里,呈正八边形。基地外七八百米的范围都很平坦,它本身的地基高度比平摊区高出五米左右,专门加高的炮台要攻击附近几公里都能做到,还算适合防守。
现在不能进去,基地的通讯中断,根本没人知道里面的情况,必须找一个好些的地块等待全员集合再行动。
地方不算太难选,由于虫子是有地下行动能力的,找的地方必须足够硬质,且最好是小丘。
此时腿上的大口径手枪,所谓的玩具枪就派上用场了,至于声音震动之类的已经无所谓了,只要被侦查虫看到,它们什么时候会来找麻烦,全看虫子开不开心愿不愿意,与人类的主观意愿没有任何干系。
八个人,除了三个军士,只有洁莲和霍华德的枪法能上台面,其他人包括法蒂玛在内,对高速目标变向目标的射击成绩都不怎么样,幸亏有动力机甲的瞄准装置辅助,在对固定速度和静止目标时还能保证很高的命中率。
距离几十米打地板倒不用命中率,随便乱打,通过动力装甲的画面放大功能,就能分析出土质情况。
左右转了一下,又收拾掉五六十只小虫,终于找到一个硬质岩构成的高地。