信仰技能不同,仲裁类技能有前置的基础技能,学会后再使用不需要额外付款。
践踏,这个技能还是雷云很早很早之前学会的基础仲裁技能,一直都没怎么用过,它能把人打晕过去甚至造成内伤,以他现在的属性,一旦状态全开,体质五十点以下不会飞的全是死的,五十点以上也不是打不动。只是半径小了点,当初学的时候半径就有六七米,现在还不到十米,随着对手的移动速度加快,实用性也显得有点一般。
践踏技能是雷云到现在为止看到过的唯一一个能通过主动控制回避友军的范围技能,而且是控制类。B级技能或许也能找到能回避友军的技能,但是那毕竟有属性要求,B级的范围技能释放也没有践踏快。
他现在是要去K大怪,单体技能或许比较好用,却远远不如践踏对他的帮助大,他刚刚学了地狱火,配合燃烧控制和践踏……简直是打固定靶,而且还是群伤。
盯着IV级信仰技能中的践踏II,仔细研究了一下动画和说明,终于是下定决心,点击购买。
中级的学习费又有提高,要20%普通点数,又被干掉220点,现在只剩下670点了。
升级版的践踏在震晕比例上增加的很少,但是范围增加的很扯淡。
践踏II(仲裁技能)(需自体神秘储存机制)(等级IV):践踏地面产生以使用者为起始点或中心的范围地震及冲击波攻击范围内敌人,使用者力量和精神平均值的25%超过敌人体质时,会将之击晕,对于躯干接触地面且体质较低的敌人可能被震伤内脏。
学习后,雷云获得了技能的全部信息。
践踏II的说明中是以使用者为起始点或中心,践踏是只能在中心,这是个完全不同的概念,它可以像地狱火一样以人为往外面放!
以自己为圆心是一个半径十五米左右的圆,向外释放的时候是一个不低于九十度角的扇形,总面积有所下降,能影响的距离却扩展到了四十多米。重要的是,这技能耗费的魔力没有增加,只是要消耗之前近五倍的体力,雷云的体质属性颇高,经常是魔力耗光了体能没地方去,这技能等于是把体能也当成了魔力的一部分,而且由于范围的增加,不管是欺负小盆友还是和行动不便的大块头对打,实用性一下就比大多B级范围技能还好用。
学习了两个主动技能一个被动技能,钱又打回原形。
不过他还有个装备没领取呢。
接下来要面对B级任务,或者说是力量上限增加了一大截