夜行的理由很多,成功行动的前提是在不动用技能的情况下能干掉威胁,因为不管是雷云还是法蒂玛,不论使用哪种能力在夜里的动静都会十分明显,甚至大多数都能被肉眼在远距离看到。这事情只能交给斯芬妮和忒弥斯处理。
因为对方还有点距离,中间还有林木,靠近的速度也不算太快,有点准备时间,雷云让忒弥斯放个泥潭玩玩。
土系元素技能和其他类型的元素有些不同,它们大多数都不以元素本身作为伤害手段,更多的情况根本感觉不到元素活跃。相比风系,土系用于做陷阱更合适。
泥潭的范围没有限制,生效却很慢,在忒弥斯手掌按着的附近两三米几乎瞬间就改变了地貌,把上面的花花草草都陷进去了一点,向外扩展时却越来越慢。
另一边斯芬妮给秘法装甲开启作战形态,这东西用法很奇妙,她把它弄成水袋状往里面注水,很快就变成个厚厚的水墙!
有足量的水,接下来的技能就不那么容易受限制了。
当大小和传说中的长毛象差不多的野猪怪出现在月色中时,斯芬妮用轨道炮模拟能力连续发射了大大小小十来个冰锥。
冰锥的好处是它可以足够大,加上轨道炮模拟提供的速度,在中距离会有比炮弹更大的动能。一堆冰锥立刻就把巨大的野猪打的停下来并将其左前肢击伤,还在整个正面封上了冰。
野猪怪的长相大体和普通的野猪差不多,獠牙凸出,小眼小耳,只是它的背部情况更像豪猪,那些长长的尖刺不知是有毒还是能发射出来,就尖刺生长的方向而言,即使能发射也是主要用于对付后方空中物体,当然不排除还能稍微改变一下方向攻击后方地面追兵的可能。
野猪怪受此一击,反而是激发了凶性,不顾前肢的伤口被冰冻就一瘸一拐的冲了起来。
雷云把还在施法的忒弥斯拉到一边,有情况的话她还要帮斯芬妮跑开。
只没想到,那野猪怪竟然跑着跑着身上放出淡蓝色的光来,那光似乎有实体般把脑袋和前肢正面的冰层都挤破了。冰元素造成的冰封和斯芬妮近距离造出来的结晶不同,主要提供的是元素侵蚀伤害,强度却只比普通的冰好一点点,所以一时间也没办法判断淡蓝色光芒的物理强度,不过它既然能用于冲击,应该不会太脆。
百多米的距离转眼即至。
扑通!
忒弥斯造的泥潭属于泥多水少的那种,对于人而言是密度很高的东西,普通人用匍匐的方式就可以通过,可是对于体型