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第六十四章 荣耀是什么?(1 / 4)

死人脸开始行动后的阔剑上包裹了一层白光,生生把一把正常的阔剑弄的有四五米长,背上的光翼也扩展了一些,在明白他是个嘉斯特人后,的确怎么看都是个正规天使:情感值几乎为负值,很难辨认出性别。

雷云侧身加速,做出回避准备的同时保证自己和假女王有足够的距离。只是假女王身边还有苦行僧,他一时间也不好反向靠过去。

死人脸过来展开攻击,他用的是某种剑术类的能力,雷云试着用臂甲挡一下,只被烫了一下,连伤势都没,就耐心起来陪着他玩,反正他的工作是拖延时间,而且此时以他的状态也没办法顶着两个终端使用者干出些大事来。

C级D级的体术型的能力最大的缺陷就是他们大多是针对人形物体而演化出来的,所以其中百分之八十以上的招数会对此时同级别的对手毫无用处。

比如剑术中虚刺后会针对对方可能运动的方向进行攻击,面对高体质型使用者,万一人家根本不躲,虚刺转为实击也很难在短距离内产生足够的杀伤力来突破对方的防御装备、能力和身体防御;而面对高敏捷高爆发力者时,预测没有太多用,因为基于人体的技击技术的前提就是双方在身体素质上不要相差太多,或是用来攻击较弱者时才会有够好的效果。两个同级别使用者之间的属性差可能很大,一个爆发力+10、100敏捷的很可能碰上爆发力+50、300敏捷速度还+20的,虽说两倍的敏捷差并不能带来两倍的整体移动速度差,但是在做躯体躲避时肯定会有更大的优势进而导致连击失败。同样的,针对人型形成的剑术面对身高超标的物体,本来能攻击致命位置的招数就会变得无法连上后续攻击,也就变成了单独而简单的一剑。

雷云在各方面都克制实体状态的嘉斯特天使,熔岩巨兽可以保证所有的轻武器无效,魔装铠甲因为法术导体特点会导致没办法完全阻挡元素攻击无视碰撞直接在内部造成伤害,但是从外向内的神秘攻击仍然是会被隔断大部分的。接下来他现在的体能、精神力状态是有些差,却并非他的肉搏战效率也降低。高体质能帮助他最大程度的减轻伤害,高敏捷高力量让他在身着重甲的状态下不会有明显迟缓,甚至能借此躲避大部分法术攻击。

死人脸攻了几招,在铠甲上留下几条极浅的痕迹,直接跳开:

“古布塔,保护她走,这家伙是来拖时间的!”

死人脸很快反应过来对雷云算是坏事也算好事,坏事不用说,虽然听不懂,也能猜出来。好事是苦行僧竟然不上前来帮忙

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