阿尔忒弥斯晚上睡的很好,没被噩梦什么的惊醒,总算是让雷云放下心来,看来她身为盖亚类的血脉多少使得她的心智构成和人类有些不同,并不那么容易留下负面暗示。
让忒弥斯回房继续沉睡,雷云开始算钱开工了。
阿尔忒弥斯的小钱包里还剩下1170点,只是她的钱不能换成能量原石,现在雷云也不打算拿她的点数直接强化,以便应付之后学习B级能力时补足属性所需。
雷云这边的钱之前剩下四千七百多,出发前打了几日工,开启称号什么的花费了一点。任务收入排除解除诅咒的部分,也有两千,总共是6986点。
斯芬妮刚刚拿到雷云这几天造的机器人,加上她自己的零钱、任务收入,除去中文知识库的学习和补充家用品的部分,仍然有5620点,距离学习预定的后勤类的范围治愈术只差一点点。
雷云手里的钱大部分是能量原石,也省去了多兑换一次的麻烦,直接拿了20颗给斯芬妮。
法术早前就已经选好,没什么好犹豫的。
痊愈术(咒术、水元素自体储存机制限制、C级、1200点):召唤水元精华对目标进行持续治疗,对水元素有排斥性的生命体将无法被治愈内伤,治疗效果随着对水元素认识的增加而增强。
群体痊愈阵(咒术、水元素自体储存机制限制、B级、5000点):设置一个充满水元精华的区域,利用水元素对范围内被认可人员进行痊愈术加持,持续时间内任何被认可生物都会被加持痊愈术,该效果无需再次施咒、:学习该法术后请勿学习群体痊愈术,否则施放时所产生的法术紊乱造成的后果本终端概不负责。
痊愈术和水疗术都是水系治疗法术,水疗术斯芬妮也有,是学徒称号每三世界白送一个C级法术时送的,她召唤的水元素也有水疗术,这个法术同样有群体形态,不过水疗术比较注重外伤治疗,而痊愈术则是持续性的全面治疗法术。从价格差和说明来分析,痊愈术的治疗速度肯定会比较慢疗伤效果也差很多,不过别忘了家里还有法蒂玛可以使用光疗术呢。有了痊愈术的补充,相信法蒂玛那极为消耗精神力的光疗术也可以变得更为实用化,不至于治疗一两次就把自己整趴了。
机体损伤是个可以成为研究课题的大项目,既然用不了正义阵营的复活术那种逆天玩意,自然是要多些治疗方式才好的。
简单点说,在受伤到一定程度后,绝大多数生物都无需敌人补刀伤势就会恶化,且会越来越快,所以才