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第六章 小组赛进行时(下)(3 / 4)

文。相应的在第一次接触C6文字符文时它几乎当场就被淘汰,要不是雷云想起他刚刚开始测试C9修真符文是激活条目没有现在快,几乎可以肯定会错过。

另外,文字符文有一项优势就是其施法精确性,差不多就跟自己施法一样,产生法术效果或范围的误差几乎不可能。

他这样的理性战斗型,在战斗中不好好利用被逻辑怪人天赋改造过的大脑那就是一种浪费,再说记下一套象形文字后在使用时也不会产生多少信息流量,绝对比不上侦测一个目标的肌肉运动花费更多脑细胞。

选定魔纹后传来一个好消息,三号选手放弃了第二场比赛,雷云可以再休息五天左右,直接等十六强赛中需要他执法的比赛再去上班。

有多的时间,接下来的工作自然是提前开始结构设计。

与铠甲一样,射击巢在不断应用的过程中发现了一些问题,特别是最近的执法工作给了他一点灵感,需要对形状、结构进行重新调整,之前在家里主要工作就是赶紧重做了拿出来用,就是套用的原型,现在他有更多的时间进行综合考量。

射击巢是一件专用辅助道具,除了“粉碎性射击”与“中程遥控武器库”的基本职责,手上的二代在小打小闹中可以承载“大块盾牌”的工作,但实际上它的结构在雷云看来太过简单,作为盾牌也只是最原始的类型,就算拥有防御魔纹也改变不了结果。

假如没有足够的自重,又没有足够的防御厚度,想获得变态的防御力,最好的方式就是自毁,也就是反应式装甲结构。但是雷云作为一名终端使用者,在终端的各种盘剥下,是难以用高级材料维持反应式装甲的消耗的,所以只好退而求其次,在结构上做手脚。

简单的讲,就是故意把结构做的不那么坚固,通过双层防御来降低射击巢主体在承受攻击时的受到的打击力。当初在虫子星时所看到的资料中,就有很多太空舰采用类似的方式应对高速太空垃圾。

雷云的要求是可以直接在任务中对第一层装甲进行回收和再组装。他的能力使得他能临时重新熔炼任何金属材料,只要熔点能超过三千度左右各项特性马马虎虎就好■法也很简单,在原有主体形状顶面弄一些洞出来,用螺栓结构跟外层装甲相连,以每三到四个螺栓固定的部分作为一片外装甲,这样一但受到攻击强度达到某个程度,外层装甲和螺栓会一起坍塌。

内部结构也进行改造,最初的产品正剖面主支撑结构是“工”型,当成一块高防御要求的盾牌使肯定是不合适的,因此

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