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第九章 规则,路线(3 / 6)

n竞技场。

你可以在野外,对任何一个你看着不顺眼的人出手,只要你的行为对其造成了伤害,并且在同一场战斗时间内他死了,就算是你杀的。比如有个人正在和怪战斗,这时你偷袭了他,他先杀了你,后来却被怪给杀掉了,这样你也可以获得一个击杀数,当然,你被干掉会先减一个,还是等于零。

另外,像我刚才说的那种情况,因为你是先出手的,两人复活后,虽说击杀数量都没变化,但你会红名,对方则是蓝名。

这游戏的pk非常自由,所以红名的惩罚也异常严厉,首先就是在npc处买东西会很贵,卖东西卖不了高价,其次是杀怪的经验会减少,掉宝率降低,自己挂了可能被爆掉装备。还有精力消耗比一般人大,疲劳得很快,疲劳度满了以后会被强制离线,其实这有点像传说中的‘防沉迷系统’,该游戏为了保护玩家的大脑不至于因玩游戏而受损或过度负荷,设置了这个无法用任何手段去提高的属性,也就是说,一个玩家在线的时间最多是虚拟时间十六个小时,等同于现实中的八小时,时间到了,精力也就减空了。系统还有一个非常复杂的计算公式,针对中途下线休息,换个虚拟头盔和账号重连等等情况作出应对,让玩家的大脑必须休息。

从这点上又能看出伍迪他们的安排周密了,杀五百个玩家,我们必定会红名,因为只有二十一天差四小时的总时间来达成目的,而且在这个多元宇宙中根本没有提供我们下线的身体,所以无限的精力同时也解决了红名的问题。

正如我先前所说,魔鬼们设置的关卡,绝对是‘可以完成的’,重点就是看我们的游戏能力。”

王诩手上动作不停,头也不回地道:“那我们十级以后,专挑那种人不多不少的练级点,找个什么犄角旮旯隐蔽起来,看准了那种落单的,打怪打了一半的,咱就一拥而上,顺势拿下。”

猫爷很快又泼上了一盆冷水:“刚才我只说了红名,另外还有蓝名和白名。白名玩家可以主动进攻红名玩家,杀完后名字不会变色,但红名的爆装备几率总比怪物高点吧。至于蓝色名字的家伙,那可就厉害了,要从白名成为蓝名,唯一的途径就是当你在白名时被人先手攻击,最终你还把对方给杀了。于是乎,你可以获得npc折扣,经验加成,不过没有额外精力,疲劳度还是照减。但最重要的是,当蓝名去主动砍死红名时,名字的颜色会变得更深,那么更大的折扣、经验。听出来了吧,红名就是过街老鼠,砍砍更健康,哪怕两个红名见面,也会由于想要互相爆掉对方

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