不是很大,换成是宝可梦的计算方式,现在的关立远也就几千战斗力。
但是却令变相的拥有了18种属性的体质……
在游戏中,宝可梦只有单系和双系,阿尔宙斯也只是可以变化自己的属性,而不是同时拥有十八种属性!
双系宝可梦在被其他属性攻击时,克制与否是按照两系的倍率相乘来计算,也就是说一系被克制造成两倍伤害、另一系也造成两倍,则是受到四倍伤害,而一系是两倍、另一系是克制对方的伤害减半,则按照正常单倍计算。
而在宝可梦世界中,克制与否,并不能按照简单的翻倍、折半来计算,真正能够减免对方的力量、或者是对自身的防御格外有效的力量,都是指“属性伤害”的那部分。
绝大多数情况下,技能中单纯的物理冲击,是无法减免的,比如龙系的力量,遇到妖精系的力量时会完全消弭,但妖精系的宝可梦,被龙爪、龙尾攻击到时,单纯的物理攻击还是奏效的,只是龙系力量的部分无效。
但在属性叠加的道理方面,和游戏差不多,有一些极端的属性克制,会令一些被克制的属性“无效”,也就是0倍,而0乘上多少都是0……
这种情况一共存在于七种属性中,其中幽灵系免疫一般系、格斗系两系的伤害,一共八系会被“某种属性”所完全克制。
而同时拥有十八种属性的关立远,理论上可以免疫这八种属性的能量袭击,其中包括超能系——恶系的力量,可以令超能系力量失效!
与此同时,幻象光线是纯超能系力量的攻击,不包含物理冲击的成分……
之所以小胡帕的“幻象光线”奏效,一方面是因为小胡帕比关立远强太多,另一方面也是因为关立远现在的18种属性并不完整,大概要完全解开“美杜莎”职业的封印后,才是完全拥有18种属性。
而关立远在培育四岛,也依次试验了18种属性力量的攻击,对自己造成的伤害!
理论上同时拥有18系属性,在防御方面绝对是利大于弊,18种属性可以免疫其中8种,另外还有4种属性减免居多、5种属性不增不减,只有“岩系”技能会对自己造成额外的伤害——因为被岩系攻击所克制有五系,而克制岩系攻击的属性只有四系。
也幸亏“乌贼王”当时使用的是幻象光线——这种除了超能系力量之外,几乎不含有物理冲击的技能。
如果换成是“精神冲击”,即使关立远免疫了超能力能量的那部分伤害,单纯的物理伤