【血染津湖】之所以最后才结束战斗,是因为战场地形原因,最后有一些入侵者分散逃跑了,战士们追剿他们花了点时间。
最终,在方默毫不意外的平静中,以及众附属建造师震惊的观摩中,【长城守护】的第一次公会幻域战,结束!!
正常情况下,公会幻域战是不可能这么短时间就结束的,因为战死的人是可以‘复活’再次参战的。
尤其是相比之下死亡代价小得多的入侵者一方,一场公会幻域战复活个四五次都是常事。
而【长城守护】的这第一场公会幻域战,不寻常的地方就在于:死掉的入侵者,没有一个复活的。
所以才会结束得这么快。
至于为什么不复活?
当然是因为死亡惩罚太严重了。
而且就算复活也只是找虐而已。
“叮!【长城守护】公会幻域保卫战已获胜。”
“本次任务评分:S。”
“任务奖励:个人经验+30%,【三国战纪】新增幻域特性『猛将羁绊』(紫色),幻域建造模块(紫色)x5000,装备模块(紫色)……”
游戏主神的提示在方默耳边响起,虽然所有独立安排的附属幻域都被攻破了,他们那些幻域的实力在整个公会幻域的综合实力中只占一小部分,主要战力都在方默的支线幻域里,这边几乎完胜,所以方默获得的评分依然是S级。
那一长串的奖励内容,让他惊喜连连。
还有更惊喜的,自然就是后续响起的增幅提示了。
“检测到获得奖励。”
“随机增幅中……”
“增幅完成。”
“增幅结果:个人经验+50%,【三国战纪】新增幻域特性『猛将羁绊』(红色),幻域建造模块(红色)x,装备模块(红色)x1500,装备强化模块(红色)x1000,主线幻域特殊单位招募令(红色)x2,主线幻域将领招募令(红色)x2,主线幻域特殊兵种招募令(紫色)x1000,主线幻域战士招募令(紫色)x3000,支线幻域专属将领招募令(红色)x2,支线幻域专属战士招募令(紫色)x5000,战马招募令(红色)x5,游击援战令(红色)x1。”
听完增幅提示,方默的嘴角才彻底扬起。
又多了一个支线幻域特性,而且各种幻域资源奖励也是非常丰厚,对于这场如此轻松获胜的公会幻域战来说,这收获让方默非常满意。