本没有竞争对手,再加上简单粗暴,极易上手,《热血传奇》稳坐住国内网游的龙头之位是必然的。
传奇的游戏模式非常契合此时年轻人的心理需求,以至于《热血传奇》在以后的十几年里一直占据着极为庞大的市场资源。
正面来说,热血传奇这款游戏满足了玩家心中的“江湖梦”,体验了江湖中兄弟间的快意恩仇,玩家们以自己的“江湖方式”在游戏中管理者人和事物,这款游戏极度满足了当时的玩家。
从负面来说,玩家沉迷这款游戏无法自拔,很多人也因此荒废学业。
“我们就等着挨骂吧。”秦凡提醒道。《传奇》以后会成为众多中国父母的“众矢之的”。
当初还有一位《传奇》玩家,来到盛大网络的总部前,一瓶汽油兜头淋下,举起了打火机,他威胁盛大恢复其在《传奇》中被官方删除的虚拟装备。争执中,汽油不慎被点燃,保安冲了上去......
这则在当时轰动全国的新闻,引发了很多对盛大网络的声讨,各地频频爆出青少年因为沉溺《传奇》而荒废学业,甚至自残的新闻。中央电视台甚至点名批评《传奇》是“精神鸦*片”,影响青少年的成长。
秦凡不知道到以后会不会有位疯狂的家伙在公司门前,身上淋着汽油,手拿打火机......
别到时候唐月和他会成为很多人心中那个打开了潘多拉魔盒,放出妖魔的人。
“哎,也不知道老史现在做得怎么样了?”唐月突然问道。
秦凡眯起眼,刮着她的鼻子道:“你又在打什么主意?是不是......”
唐月捂着鼻子哼哼道:“你知道我想说的什么。”
“等等吧,《征途》还要几年,我发现你现在有些贪啊。”秦凡摇头道。
......
此时在山东的老史,没想到唐月已惦记上他以后发家的《征途》,还在总结论民营企业的“十三种死法”:
第一种死法是不正当竞争:竞争对手如想整你,你在明处,他在暗处,很容易整死一个企业。诬告、打官司等破坏声誉,方法很多。
第二种死法是碰到恶意的”消费者”。
第三种死法是媒体的围剿。
第四种死法是对产品的不客观报道。
第五种死法是主管部门把企业搞死。
第六种死法是法律制度上的弹性。“很多事,你这么说是件好事,但换一种说法很可能就是违法犯罪再加上法