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第四章 魔方大墓(二)(1 / 3)

他们继续往前而去,经过一个又一个岔道口,一个又一个上上下下的台阶,再也不敢擅自打开墓室门。

一路上,偶尔会发现几具骨骸,有一处竟然成群结队,仿佛是一支浩大的盗墓队伍,被镇墓兽全部消灭。

“九色,是不是你干的?”

秦北洋低头询问,小镇墓兽摇摇头,一脸无辜,既不想背锅,也不想邀功。

从遗骨的随身物品与钱币来看,最早的来自五代十国,最晚的是中华民国,但最多的还是前清。可见对于盗墓贼来说,这里是一座大地狱,未必不比乾陵与秦始皇陵更难挖。

果然,阿幽走到下一个分叉口,便看到了自己留下过的标记——这等于他们绕了一大圈,又回到了老路上。

要是原点倒也好了,至少能原路返还,但这又是中间的某个点。但这一路上,阿幽与秦北洋都分外小心,就是为了避免迷路,无法理解为何会这样?

除非——他们走过的路发生了变化。

秦北洋立即检查岔道口的墙角缝隙,果然藏有机关的痕迹,穹顶与石壁之间也存在。如果是一千二百年前的原貌,纵然有缝隙也会积满灰尘污垢甚至封死。但是眼前的结合部却是崭新的,还有不断摩擦转动的痕迹,简直像上过润滑机油。

他又把耳朵紧贴着墓道墙壁,正好是三岔路口之处,果然从地底深处响起轰隆隆的转动声。秦北洋又选择墓道另一边的石壁,这回声音不是从地下发出的,而是从头顶以上,仿佛来自宇宙苍穹。

“我的老天爷呢!”

秦北洋这才意识到,这座大墓本身就是活的!

上下左右之间,穿插着无数间墓室,错综复杂的墓道,如同一块巨大的魔方,进行各种方向的旋转。

魔方,1974年由匈牙利人厄尔诺·鲁比克发明。但秦北洋在日本读高中时,就在学校图书馆的地板上,画出过魔方的设计草图,为了便于认识空间立方体的组成结构。

他在草稿纸上做过计算,二阶魔方的变化数约为3.67X10^6。

若是后世流行的三阶魔方,那就是4.3X10^19!算出来已是天文数字。

理论上,魔方的阶数可以无限上升,那就能容纳几乎无限的变化。

某种程度来说,魔方有点像中国的围棋。

也许,这座巨大的地下魔方,就是借鉴了围棋的计算方法?

现在秦北洋置身的这座大墓,到底相当于多少阶的魔方,其中又

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