这种自由挑战模式,同样很少有取巧的机会,受挑战者依然是需要强横的实力,保住在第一轮获胜之后的胜利即可。不过,这一轮的挑战若是能够坚挺下来,也就等于积攒下了三十分的战绩值积分了。
有意思的是,在这第二轮的自由挑战中,还有另外一个挑战机会。
等自由挑战结束之后,会有一个三十二名最强战队令主排名出来。按照规则,这三十二名最强战队令主,分值最高的将有三十分,最低的也应该有十分。
这三十二名胜出者,将再次开始新一轮的自由挑战。每个人都有两次挑战的机会,无分排名高低,可随意挑战。但这一轮的挑战有意思就有意思在,凡是挑战失败者,所有的分值将一次性失去,添加到挑战胜利者的身上。
不过,在这一轮的挑战之中,对战的令主同样可以选择认输或者避战,扣除的分值也是五分。
相信,在这一轮的挑战中,肯定会有不少人会选择投机取巧,若是无法战胜,便会选择认输了结。
不过,按照正常情况发展来看,天才修士榜上的三十人,绝大多数都应该可以跻身于这三十二个名额之中。
但凡是天才修士榜上的青年修士,一个个皆是一方豪杰天才,怎么可能甘心认输或避战?即便战败,也会选择去战斗的。
这里面可就有意思了。这些人若是在这一轮中稍不留心之下,就极有可能会失去前面获得的所有优势,最终落得零分的下场。
不过,按照正常情况推算,即便是零分,他也是在前三十二名之列的。毕竟,在第一轮和第二轮的对战之中,那些失败者,可都可能是负分呢。
经过这两轮的反复对战和挑战之后,基本就能够排出分值高低的顺序了。
按照规则,依据这个排名,所有的令主便要开始角逐最终的名次排名了。这也就要开始第三轮的排序挑战。
这排序挑战,便是排名靠后的可有一次挑战的机会,在排在其前面的所有令主之中任意挑选一名挑战对象进行挑战。
这排序挑战,却不存在避战的情况了。若是避战的话,那就等于直接让出自己的位置给挑战者,同时自己也失去了再次挑战的机会。而战败或者认输,则同样可有一次向前面令主挑战的机会。
这个排名之战,胜负认输扣掉的分值与第二轮的自由挑战相同。负者失去全部分值,加在胜者身上,认输者扣掉五分,不过却要失去所据名次位置。
因为,这个排的位置,在对战结束之后,