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第三百二十五章 生米已经煮成了熟饭(2 / 3)

是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。

上一世,世嘉曾经与Nintendo(任天堂)、Sony(索尼)、Microsoft(微软)并列四大家用游戏机制造商。

在七十年代末,GulfesternIndustries的DavidRosen与日本的企业家中山隼雄及其它日本的投资者用三千八百万购买了世嘉的日本资产。中山隼雄从此就成为世嘉公司的社长,DavidRosen则成为美国分公司的领导人。

今年,世嘉得到了很多第一,包括第一款以雷射光盘为媒体的游戏SegaAstronBelt,第一款3D电子游戏SubRoc-3d及世嘉第一款家用游戏机SG-1000,全部都在日本推出。

但好景不常,就在前不久,美国游戏业大萧条,世嘉的街机及家用主机市场在美G崩溃了。

现在,GulfesternIndustries正在全世界找买主,准备贱卖世嘉在美国的股份。

另一方面,由于世嘉的街机及家用主机市场在美G崩溃,日本的世嘉也面临资金严重短缺的困境。

可以说,对于世嘉而言,目前是它最困难的时候。

得知GulfesternIndustries准备卖掉世嘉在美G的股份,徐存立即联系上了GulfesternIndustries,并以两千四百万美元买下了世嘉在美G的全部股份。

买下了世嘉在美G的全部股份之后,徐存立即联系日本世嘉的社长——中山隼雄。

中山隼雄在得知世嘉在美G的股份易主的第一时间,就飞到了格伦代尔见徐存。

双方见面之后,徐存跟中山隼雄密议了四个小时。

之后,徐存和中山隼联对世嘉进行了重组,成立了梦工厂电子游戏公司——徐存以个人名义向世嘉注资三十亿日元(大约两千五百万美元)占梦工厂电子游戏公司的百分之七十七股份。徐存私人借给中山隼雄两亿日元投入梦工厂电子游戏公司,加上中山隼雄在原来世嘉的股份,让中山隼雄可以占梦工厂电子游戏公司的百分之十八的股份,令他足以担任梦工厂电子游戏公司的总裁。世嘉的其他股东在徐存注入大笔资金之后合到一起只占梦工厂电子游戏公司百分之五的股份。

徐存为什么要建立梦工厂电子游戏公司?

原因很简单——徐存

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