罗兰摇摇头,示意斯科特自己还没讲完。
赛尔作为朱庇特四世前面的最后一个boss,自然不可能只有这点能力——朱庇特四世可是瘟疫复兴的版本最终boss。连带着赛尔的攻略难度也是直线提升。
“每打掉赛尔的一个眼睛,赛尔的整体难度就会有质的飞跃。以空中型赛尔举例,每打掉一个眼睛,赛尔的触手挥舞速度就会翻倍,之前受损的钢甲也会恢复原状,而且神术的频率和威力也会有微小的提升。同时每一个眼睛被打爆都会给赛尔带来一些提升很大的状态。”
换句话来说,就是赛尔换阶段,不是通过血条,而是通过打掉眼睛的数量。
等打掉第三个眼睛之后,赛尔的触手会变成灵体。无法防御。因此需要在打掉第二个眼睛之前就把所有的触手清掉。
而且攻击的范围一定要尽可能的集中,没有必要去管他身上的钢甲,只要把输出位置附近的钢甲清除就可以了。反正在转阶段之后他身上的钢甲都会恢复原状。
不过。赛尔身上的加持状态并非不可清除。
每一次死亡,都可以短暂的消除赛尔身上之前存在的加持,直到下一个眼睛被打爆。但把赛尔打死也是有风险的,因为哪怕之前在一二阶段把赛尔的触手全部打掉,如果赛尔死过一次,那么在他复活的时候依旧会有部分触手复活。
比如说,四眼的赛尔死后复活,身上就会带着的三分之二的触手。看起来少了接近一半,但如果打爆了新的眼睛。触手的攻击速度就会瞬间到达八倍倍,还不能防御。
而且。在身上存在加持的时候,赛尔死亡时的自爆威力也会得到进一步的提升。如果将赛尔六眼一口气打爆。那么在杀死赛尔的时候那次自爆的威力简直就是毁天灭地。
不阻止的话,直接炸平白塔都是绰绰有余。不少等级高了回来单刷赛尔的人就是跪在了这里。
而如果一眼一命一眼一命这样的打,很容易不小心把赛尔打死,然后自爆、重置,再打一遍。
毕竟赛尔眼越少,复活后的血就越少。而且没有触手的遮蔽,大威力的技能很容易波及到他。
正常的五十人攻略流程,应该是在一阶段和二阶段的时候,趁着赛尔的攻击频率还不高,便控制技能威力,以小伤害技能缓慢的清除掉赛尔身上的触手,同时可以送一些人去给赛尔回血保证不打死他,但不要把队友送死。
在打爆赛尔的第二只眼睛之后,要保证赛尔身上没有一根触手。这时候