度数字。食物越美味,忠诚度就提升的越高,给人的感觉就越安全。
而且,有时候会散发出极其狂躁的情绪,越压制忠诚度就掉的越快。只有战斗才能释放他们心中杀戮的欲望,挽回忠诚度甚至提升的更多。这种提升,比给食物提升的还要多。
这些佣兵团的人见多识广,对人性也极为了解。很快就掌握了兽人奴隶的用法。
神秘而又强大的法师领主,每天都会消失的无影无踪。当他出现时,就会带着一队又一队兽人奴隶回来,分配给每一个领地里的人。
奴隶里不管老弱病残,还是年轻强壮,都被安排合理的工作。
普通兽人用来分派干普通杂务,在肥沃的草原上种植农作物、驯化养殖野兽,收集木头、石材建造驻地。
狼骑兵这样精通战斗的兽人勇士,则用来捕猎、与魔兽战斗。
因为法师领主已经提前警告他们禁止虐待兽人,并且无情的惩戒了其中几个不听话的,没有人再敢违背这位尊贵法师的意思,与兽人奴隶们相处的极为和谐。
他们又不用具体工作,每人每天都带着十个兽人去干活,过足了奴隶主的瘾。
这些人将人类的社会秩序,有意无意的传递给了这些兽人,并且因为充实的工作和鲜美而热乎的食物,极快的获得了认同。
几乎没有兽人发生叛乱,甚至很满足这样的生活。心灵映照的百分百忠诚度,足以证明这一切变化。
随着平静的生活继续,这个幼小的新国度内,开始生出攀比谁培育的兽人更强壮更听话而自豪的风气。
普兰将周围的兽人扫了一大半,让每个人手中都有十个兽人手下就中止了计划。是因为兽人奴隶已达到了饱和,再多这点人手就控制不过来。
两百多个人带着两千多个兽人,以最快的速度在水源旁边建造出一个简陋的领地。至少能满足这些人和兽人遮风挡雨,夜晚露宿的需求。
然后让略懂养殖的人,开始大规模圈养草原上的特产,野兔。
老弱病残的兽人每天的工作,就是去一望无际的草原上为这些兔子打草收集食物。
野兔在农作物成熟前,是兽人的主要口粮。
其毛皮、骨头、血液,都可以作为交易的材料。
接着是大规模驯养野猪、野鸡、牛等可以转化为家畜的动物,售卖给背后的怒风城。
获得的财富再用来招募人手,吸收兽人奴隶开垦荒地,挖掘地下矿脉,建筑城市。