人,也不是招锋,而是禽迪。墨家少年让原本只能作为一次性用品存在的箭塔,变成一个个移动火力点,战略价值提升难以估量。
实际上,要不是有禽迪,鱼不智肯定不会在村级阶段挑战山寨。
现在玩家领地都是村庄,大多数升到二级村庄,三级村庄暂时一个都没有。即便是三级村庄,最大兵力也只有100人,虽然能攻破1级山寨,但自身折损也会很惨重,从山寨得到的收益很难弥补战损。自由玩家军团则因为实力的缘故,无法对山寨构成威胁,因此现阶段山寨几乎无人问津。
过了这段时间,玩家实力提升起来,山寨将成为香饽饽。
每个县十多个玩家领地,和难以计数的玩家军团,都可攻击山寨获利。而各县山寨数量通常只有几个,且被剿灭后恢复有周期(约游戏中一个月)。在兵力恢复到90%前,攻破山寨只有少量资源,人才和建筑图纸想也别想。
从回报的角度看,应该等山寨兵力恢复到足够比例再动手。
可是因为僧多粥少,大家管不了那么多。
往往前一家刚走,下一家又跑来刮地皮。
没有规矩可言,能捞一点是一点……
象现在这样,所有山寨兵力、资源全满,只有游戏初期才可能出现。
这是逐鹿领难得的机遇期,没有理由错过。
路上花去一天时间,4级山寨终于到了。
战斗过程与鱼不智预想的几乎没有出入,山寨被顺利攻破,全员无损。掠夺获得资源若干,并找到一名秀才!
宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王。
鱼不智与賨人再次续约,马不停蹄杀向5级山寨。
5级山寨内不再是山贼,而是逃兵。
45级逃兵,比山贼强的不仅仅是5个等级。逃兵智能模板明显比山贼高,主要表现为他们军事素养,更注重配合,这也与逃兵的背景设定一致,逃兵首先是“兵”,接受过正规军事训练,战斗力理应比乌合之众强一些。
而且,5级山寨的兵力更多!
这也使得,逐鹿领的清剿行动感受到压力。
从引怪阶段开始,逃兵们就不断给清剿部队制造麻烦,有惊无险推进到山寨大门前,进入攻坚阶段。这时候才发现,5级山寨居然修建了箭楼,可居高临下进行远程攻击,虽然只有4座,但足以对进攻方构成实质威胁。而进攻方的墨家箭塔射程只有50步,无法威胁到守方箭楼。
打到大门