过去的三年,是风雨飘摇的三年。
东汉王朝统治下,神州各地叛乱频发,各种天灾人祸,状况不断。
普通百姓生活在水深火热之中,统治者则徜徉于酒池肉林,醉生梦死,卖官鬻爵,致吏治更加腐败。
历史进程推进到188年6月,距离灵帝驾崩不到一年时间,按照游戏与现实时间比例,也就相当于现实个把月时间。然后是何进与十常侍斗争,董卓入京,再到天下诸侯共讨董卓,群雄争霸……
真正的三国乱世,即将到来!
大家耳熟能详的三国英豪,即将走上历史舞台,或运筹帷幄,或横刀立马,谱写一曲曲令人热血沸腾的传奇篇章。
第5条,军团招收成员上限调整,对军团而言是重大利好。
按照军团等级,以前每级只能招收100人,更新后可招收300名成员,军团规模扩大三倍,实力大增。
事实上,军团可招收人数太少一直被诟病。
举个例子:现在等级最高的军团是7级,更新前只能拥有700名成员。对玩家人数上亿的游戏而言,显然军团人数少得有些不象话,象傲视、天下这样的大军团,只能大量开分团招收成员。人数直接影响到军团战斗力,等级相若的一级城市领地最多可拥有5000部队,领主部队单兵战力本就高玩家一大截,数量上还占据绝对优势,虽说系统对领主有这样那样的限制,但还是让军团玩家颇为不满。
军团人数扩充,再加上其他几项有利于自由玩家的更新内容,更新后,军团与领地实力差距被拉近。
第6条,规范战争行为,开放战争申请。
又是一条非常重要的更新,对玩家影响,甚至比推进历史进程更明显。
对玩家领地而言,更是如此。
在此之前,领地间的战争只有一条红线:不得攻击村庄级领地。越过这条红线,会受到npc势力惩罚,多半是被系统部队攻破领地,神州除名。
游戏开始阶段,领地规模都不高,这条规则能保证绝大多数领地安全。可随着时间的推移,玩家领地不断发展,现在游戏中出现多个城市级领地,先前的规则便显得有些不合时宜。
村庄级受保护,乡镇级领地呢?
已经结束的黄巾战役,让很多领地神州除名,再加上隐藏领地任务,游戏中出现了大量新兴领地,其中很多新兴领地已升到乡镇级,脱离了新手保护。可实际上,在城市级领地面前,乡镇领地同样是弱势群体