接下【袭扰松花领】任务的队伍,返程路上果然遇到不少麻烦。
徐庶的【开路】特性,可以让整个军团受益。
但松花乡民是“俘虏”,而且是平民身份,不仅无法享受徐庶特性加成,还迫使队伍只能走官道回诸侯大军营。带着五千多平民赶路,速度慢不说,目标还非常大,很容易被董卓阵营的玩家部队追上。
一路行来,零零散散的战斗几乎没有断过。
最开始,遭遇一支领主部队。
外黄县最强领地是阿胖的二级城市,玩家们经过黄巾起义战役的磨砺,选择阵营时颇懂得看风向之道,外黄霸主站董卓这边,还有松花领作为其帮凶,其他领地以趋吉避凶,自然更倾向于选择加入董卓阵营。有一个加入董卓阵营领地,正好在松花领与诸侯大军营之间,听说有诸侯势力“仓皇撤退”,领主自然不愿错过痛打落水狗的机会,悍然起兵拦截。
拦截部队一现身,诸侯方队伍一阵大乱。
押送乡民的是两个军团。
虽说系统更新后,自由玩家实力有显著提升,但等级毕竟还没有上去,与领主部队还有较大差距,至少在讨伐董卓战役期间,战斗主力还是领主。
诸侯方队伍里只有两个领地,领主部队需承担繁重的战斗任务,队长鱼不智对甲、乙两个军团的定位是“辅助”,让他们押送被俘松花乡民,并将一些军团玩家临时编入领主部队当通讯员,把战时通讯联络网建立起来。
以个人身份参战的丙,事实上就是打酱油的。
队伍大部分兵力集中在后方,防范董卓阵营追兵。
见前方出现堵截,自由玩家立刻弃了乡民,向后撤退。
董卓阵营的领主哈哈大笑,志得意满。
哥还没动手呢,对面那些家伙已经被吓得落荒而逃了,太有面子了!
可还没等他多高兴一会,后面的诸侯方军队冲了上来。
“这些家伙打扮有点奇怪,全是夷人,难道是湖州领的蛮兵?不对啊,湖州领在董卓阵营,是友军……不到千人敢冲撞哥的军阵,真是不知死活!”
如果他这支夷兵来自逐鹿领,而且是逐鹿领出击军团的精锐力量,或许会谨慎一些,不会因为夷兵人数少而过分托大,也就不会败得那么惨。
可惜,这世上没有那么多如果。
先前的战斗,一直是磐石营负责,骁勇的无当飞军远离一线,早已按捺不住。撤退方向出现拦截,离事发地点最近的就是