这样的变化让追兵必须作出选择。
追吧,两边立刻开战;不追,离被俘松花乡民越来越远。
很多参战董卓阵营的玩家并不在意松花乡民的去向,救回来,仍然是松花领的人,救不回来,他们也没有损失。但董卓阵营中有几个接了任务,临时盟主同样如此,松花乡民能不能救回来,直接关系到他们任务成败。他们大费周折地追击这么久,就是为了救人。
现在的位置离诸侯军营更近,他们已通过一些渠道打听到,外黄县诸侯军营已经得知有本方阵营被追杀,已经有部队向这边赶过来。
拖得越久,对他们越不利。
短暂的平静之后,战斗爆发!
追兵猛然发力,强攻磐石营防线。与此同时,抄小路纱到前方的董卓阵营军团玩家,也向押送被掳乡民的军团玩家发起进攻。
磐石营并不慌乱,守得稳如泰山,将追兵攻势逐一化解。
董卓阵营的军团玩家进攻也不顺利,前期来攻的多是领主部队,都被本方领主部队接下,好不容易有敌方军团来攻,诸侯阵营这边的军团哪肯示弱,纷纷冲将上去,与董卓阵营的军团玩家在一起,死亡白光不断闪过。
两边军团玩家对战正酣,总体来看,诸侯阵营这边处于下风。
但他们不是在独自战斗。
领主丁的部队最先与磐石营一起断后,眼看追兵越来越多,却不急于出战,徐庶担心对方分兵截击,让领主丁的部队到前面接替无当飞军,保护被掳松花乡民。没有董卓阵营领主部队杀出,而本方军团玩家处于劣势,丁自然不会袖手旁观,分出五百部队加入战团。
普通军团玩家难以抵抗成建制的领主部队,形势很快逆转。
击退董卓阵营军团玩家,队伍继续前进。
得知前方警报解除,断后的磐石营转守为攻,凭借更胜一筹的战力,一阵急攻,强行将近前追兵杀退,然后头也不回全军后撤,追赶本方队伍。
董卓阵营衔尾急追。
经过一段林中道路时,毫无征兆地,最前面的军队突然多人抱脚惨叫,队伍一阵大乱。董卓阵营玩家上前一看,无不倒吸一口凉气,被落叶覆盖的地面撒落不少扎马钉。不止是路面,实际上附近整片区域都被撒下扎马钉,锋锐尖刺刺穿脚掌的滋味,没有人愿意尝试。
这些扎马钉,自然是无当飞军的杰作。
领主丁的部队接替押送被掳乡民后,无当飞军并没有与磐石营会合,而是在磐石