告墨家,待前线战事结束我再去拜会。”
曲晨和荀衍同声应诺。
回到讨伐董卓战役。
一轮轮淘汰下来,绝大多数参战玩家被踢出局,仍有资格留在战役中的参战玩家,仅剩下总数的5%,讨伐董卓战役正式进入第二阶段。
战役第二阶段,自有系统公告说明。
“叮咚:因为参战勇士奋勇杀敌,使得敌对阵营损失惨重,帮凶退避,兵力大减,讨伐董卓战役进入第二阶段,相关细则详见官网。”
第二阶段公告主要内容如下:
1、取消被动任务。
每五日一次的系统被动任务,尤如套在参战玩家头上的紧箍咒,人人需要面对,稍有不慎,就会被淘汰出局。很多实力不错的玩家势力,正是因为被动任务中功败垂成,黯然离开了战役舞台,许多参战玩家心有不甘。
被动任务取消,让所有幸存者松了一口气。
不再有残酷的淘汰,不再需要担心因为任务失败被踢出战局,不再会因为运气等无法掌控因素决定命运,只需享受战役本身,大家都欢呼雀跃。
2、战区转移。
按照系统的说法,第一阶段玩家打来打去,各个Npc诸侯没有大动作,是因为关东诸侯需要时间合兵一处。玩家们当然明白,这都是系统为参战玩家自相残杀刷功勋找的幌子。真是要合兵一处,浮屠小手轻轻一挥,战役之初就可以让诸侯们在河南尹集合,诸侯阵营分为三大战区,也没见那些诸侯部队在路上跑,都是刷地一下飞到各自位置。
如今会兵完毕,诸侯尽入司隶地区,以袁术总督粮草,全军厉兵秣马,准备上阵讨伐逆贼董卓。原来的酸枣、鲁阳和河内三大战区因应裁撤归并,转移至司隶河南尹境内,即最初的四大战区仅洛阳战区保留。
玩家被大量淘汰,剩余参战玩家寥寥无几,战区裁并是必然的事情。
战区改变,原本分布在酸枣、河内和鲁阳的诸侯部队需移驻洛阳战区,参战玩家势力同样如此。浮屠再次施展神通,将所有战役幸存的玩家势力,免费传送到新战区。
第二阶段开始,先休战十日,美其名曰“大军长途跋涉疲累需要休整”,实际上是让仅存的5%参战玩家有时间好好休息一下,迎接第二阶段的战斗。毕竟,自打战役开始以来,很多参战玩家在战役中连轴转,五日一次的被动任务,换算成现实时间也就半天多一点,熬到第二阶段,是该休息一下。
游戏十日,现实一天多