促进作用和积极意义。
尽管如此,削尖脑袋梦想着收服NPC势力的依然很多。
逐鹿领通过收服賨人部落,获得賨布和巴乡清制造技术的先例,有出过系统公告,让无数领主欣喜若狂。可平心而论,象賨人部落那样自带特产的势力非常罕见,再加上收服NPC势力还有其他限制,领主们很难找到更适合的收服目标,于是乎,对賨人势力争夺进入白热化。既然有人因为賨人部落而兴旺起来,其他领主当然也想复制逐鹿领的成功。
然而到目前为止,还没有第二个领地收服賨人部落。
收服賨人部落有两大前提:一是市场占有率,二是势力好感度。
市场占有率相对简单一些,投资某个賨人部落,独享其市场额度便是,可做起来可没那么容易。众所周知,投资金额会随着时间的延续,以及整体经济水平提升而提升,前期独占市场最容易,越到后面,需要投入的资金越多,甚至达到上百倍也不出奇,很难实现市场垄断。
如果仅仅是资金的问题,总有解决的办法。
让人头痛的是玩家间的竞争。
賨人战斗力超强,自带两种特产,还有个不是特产胜似特产的白竹弩,能打能赚钱,可谓每位领主都想拿下的黄金目标。目前发现的賨人部落有一百多个,看似不少,但与庞大的领地数量完全没得比。僧多粥少,每一个賨人部落都有多个玩家领地竞争市场份额,希望击败对手实现垄断。
多个玩家势力共同竞争市场份额的情况下,部落市场份额会此消彼长。市场份额被玩家瓜分完毕时,哪家领地增加投资,哪家的市场份额就上涨,其他竞争者市场份额按比例随之下降,最坑爹的是,蚕食对手的市场份额有上限,每个游戏月抢占份额不能超过总份额的5%,无法直接让对手出局。
即使被杀出局,也能重新加入竞争者行列,准入门槛并不高。
除非有人拿下100%市场份额,争夺不会结束。
没有人愿意放弃賨人部落,惨烈的市场争夺战由此展开。
反复拉锯过程中,投资单价被炒得越来越高,进入恶性循环。
更离谱的是,庞大的资金投入,并不会让部落的发展程度有显着提升,NPC势力开发进度需按部就班进行,逐鹿领当初投资青谷部落和红菽部落,也是一次性给够投资慢慢看到效果。
可对于那些参与竞争的领地而言,这相当于系统在回收玩家势力资金。
不得不承认,鱼不智当初