国好象没多少水师了。邪马台大部队围攻长崎登陆点,打别府的力量不多,或许守得住。”
“我也赞成继续留守。别府是我们在倭岛唯一复活点,一旦放弃别府,千辛万苦抵达那里的玩家将失去依托,恢复酱油党本色……”
唯一复活点意义重大,是自由玩家能不能继续在倭岛浪的命脉,大多数自由玩家都倾向于保住别府,即使现在成功抵达别府的玩家只是一小撮,大家也本能地希望保住复活点。这是没奈何的事情,大型战役或阵营任务,玩家跟NPC部队相比实在脆了点,有没有复活点,完全是丙种模式。有复活点为依托,玩家敢怼天怼地怼神兽,没有复活点,该认怂的果断认怂。
领主玩家没有天然立场,理性分析后,更多倾向于突围。
“倭人水师折损固然严重,但别府附近的水师联军起码还有两万余人,我们在别府就一万多NPC部队,最能打的飞鱼水师和丹阳兵剩不到五百人。没有玄武庇护,军团技揩油机会没了,实话说,我们守不了多久。”
“没错,这还没有考虑倭人增兵。就算邪马台暂时无力向别府镇进攻,另外三个倭国已经全面介入北九州战事,除开毛利国大军围攻福冈登陆点,毛利水师主力也在此间登陆,短时间内继续向别府增兵可能性不大,但狗奴国和香宗国陆军却不能不防。前者可以直接挥师北上,后者走丰予海峡登陆北九州也很方便,即便没有战船,渔船都能胜任,不可不防。”
“别府短时间无法得到外部增援,留下坚守风险太大。”
“突围吧,趁倭人水师暂时退去,迟恐不及。”
……
领主玩家多判断别府不可守,建议立即突围。
甚至有人提出配套的方案:1、另两个登陆点全力策应,牵制倭军主力,且汉军集结水师大部队,在长崎或福冈海域与倭军水师决战,夺取制海权;2、海战获胜后配合岸上陆军发起凌厉反击,突破倭军封锁,主力向别府汉军方向驰援,后方源源不断地向登陆点投送兵力,稳固登陆点的同时,努力扩大战线,让倭军疲于奔命,策应突围部队逃出危险区。
该方案提出后,诟病如潮,因为太过理想化。
赢得海战、突破封锁,说起来就一句话的事,做起来哪会那么简单?
谁都想打胜仗,但双方实力上的差距也必须正视。
客观地讲,玩家没有吊打倭军的绝对实力,否则也不至于如此被动。
“说突围的都省省吧,别府战场重点不