一痛是石制城墙,城市级开始,每次升级必需的石制城墙建设,消耗了领地海量资源和时间,被无数领主玩家诟病,深恶痛绝之。
另一痛,便是军事科技。
军事科技越高,领地军队实力越强,其重要性不言而喻,科技上限取决于领主爵位高低,领主爵位多少级,军事科技上限也是多少级。问题是,爵位靠战功,升级科技也消耗战功,两者占用同一种资源。
蛋疼的是,升级军事科技耗用的战功是同级爵位战功十倍!
同时还需支付与战功等值的资金!
如果鱼不智有魁塔试炼送战功,为保证个人爵位与领地发展相匹配,就得抽更多时间打怪练级。军事科技消耗的战功,是升同等级爵位的十倍,这条件已经不是“苛刻”而字足以形容的。而且还要消耗与战功等额的资金,敢说这不是逼死穷领主的节奏?
更过分的是,军事科技不止一种……
军事科技足足有六种之多。
虽说科技随领地规模逐步解封,目前开放的仅仅是前四种,但升级军事科技需要的资源,绝对是天文数字。对绝大多数领主而言,军事科技是比石制城墙更深的无底洞,战功那么难搞,小钱钱那么难赚,两样凑一起,当真是让无数人绝望到无地吐槽。好在大家伙境况都差不多,而且军事科技主要影响部队战斗力,低点高点……
不打仗少打仗不就得了?反正也不影响领地升级……
所以领主们懒得悲愤,横竖大家都做不到,索性将宝贵资源优先用于填石制城墙的坑,军事科技什么的……以后空了再说。
普通玩家领地,军事科技多是象征性地点了两三级。
逐鹿领当然不至于那么窘迫,四种军事科技兵刃、铠甲、勇气和列阵,前三种都早早升到6级,列阵也升到5级。鱼不智升爵位用掉战功358万,剩下500多万战功一股脑往军事科技上堆,却也只够将兵刃、铠甲和勇气升到9级,列阵升到8级,可见军事科技吃资源多么厉害。
接下来是将魂。
鱼不智在两个将魂商店转了转。
又出了几样新商品,只是对鱼不智没有多少吸引力。
鱼不智最眼馋还是建筑图纸,直接将三级村镇升一级城市,从此可建设一级石制城墙,虽说又会陷入建城墙的坑,但重点产业生产据点的安全指数大幅度提升,产能也能猛增,即使掉城墙坑里也心甘情愿。但兑换一张建筑图纸,需要1000万将魂,鱼不智刷完两万多个试炼