首先,裂空风暴虽然停了,但一些小型的风暴仍然存在,它们属于裂空风暴的伴生风暴,其威力不像裂空风暴那般霸道,但同样不是普通练气期修士能随便闯入的。
其次,在那里的独特环境中,除了会大量孕育一种叫风灵子的灵物,也会诞生风魔子这类魔物,与生性温和的风灵子不同,它们成群结队,最是喜欢猎杀生灵,甚至能将生灵魔化。
每次虎渊峡之行,至少有一成的修士命丧风魔子之手。
再者,虎渊峡的地理位置特殊,每当这个时候,来自大禹国,齐康国,旭阳国的修士都会涌入进来,三国修士本就势同水火,杀人夺宝,那是不可避免的。
再加上各小势力之间的明争暗斗,平时还顾及颇多,不便出手,一旦进入虎渊峡,便再无顾忌。有怨报怨,有仇报仇。
按照修真界的规矩,一旦进了此类地界,便如同签了生死状,就像进入擂台的打擂者,生死自负,在里面没有约束,唯一的法则就是你死我活。
在里面发生任何的事,出了虎渊峡便一笔沟消。
这是不知多少年前,各大势力共同定下的规矩,
如此做法,便是为了减少恩怨,若谁不接受这种规矩,可以不入虎渊峡,一旦入了虎渊峡便默认了生死自负。
除了三国的修士,还有与虎渊峡接壤的几位妖王,也会派旗下的大妖们进来寻宝,
如此以来,在虎渊峡中,有凶残噬血的风魔子,有从属三国阵营的修士,还有许许多多的妖怪,其中混乱可想而知。
每次虎渊峡之行,能活着出来的,不足三成,由此可见其中的凶险,然而,每隔十年,仍有许许多多的修士前去冒险,如飞蛾投火一般。
三大商盟或许是为了减少修士间的撕杀,或许是为了能让三国的修士少些内耗,能够捕捉到更多的风灵子。
他们作为风灵子的主要收购商,便带头订下一些规矩。
第一个规矩便是护道:三大商盟的飞舟也会进入虎渊峡,在三大飞舟周围十里,设定安全区,任何闯入其中的修士,都会得到飞舟的庇护,任何争斗到此为止,便是风魔子追来,也难抵挡飞舟的战阵轰杀。
前提是,修士如果收获中有风灵子,必须按照市场订价的五成,打折卖给商盟。若没有风灵子,刚需交纳一部分灵石。
第二个规矩便是标旗,三大商盟为了避嫌,不与各势力争利,不会主动派人去寻宝,
但他们会聘请有实力的团队,为他