方命中两剑,血量只剩下四分之三,走位下意识比较猥琐,离自己的防御塔很近。
而易生做出了一个非常标准的选择――压线。
控兵线让对方无法补刀,从而产生经济差。
他的走位就自然而然偏离了中间,向萧清的防御塔倾斜。
萧清又被命中了几剑,血量只剩一半。
见对方的干将浑身发光,这是开启了大招的状态,大招状态下是四支飞剑,命中的伤害加倍并具有斩杀效果,同时还能减少二三技能的cd。
所以说……命中率高的干将和低的干将就是两个英雄。
王浩在一旁观战,看着看着眉头就皱了起来,不应该啊……阿清的干将命中率再差,她的意识也不可能让她如此轻易的被消耗。
就在此时,易生的大招四剑飞来,萧清算准距离,向前闪现加反向一技能,准准的把易生的干将弹进了己方的防御塔,距离掌握的恰到好处。
趁对方处于击飞状态,萧清一瞬之间二三技能全中,大招开启,四剑全中,大招刷新二三技能cd,再加一套二三技能,总共十六剑瞬间全中。
就见屏幕之中飞剑『乱』舞,生生把对面的干将戳死在己方防御塔下。
first blood
一血诞生。
王浩的眼睛瞪的极大,神呐!他刚才看到了什么??一个干将莫邪居然秀起来了,而且在那么短暂的击飞时间内连放五个技能!
这是什么手速啊……
易生看着由于死亡而变暗的屏幕,愣了一下就笑了。
这是把干将都当刺客在玩?
易生看出了萧清的干将命中率堪忧,如果对方没被控住,直接让萧清预判走位放技能,十有八九是四大皆空。
萧清自己也清楚,所以她就是利用干将一技能的短暂击飞,在极端的时间内瞬间爆发,秒杀对面。
这是典型的刺客思维。
萧清开始悠哉悠哉的控线,对面的一次死亡,让萧清的经济领先了五百块。
萧清丧心病狂的又出了一本咒术典籍,看来要直接出回响之杖。
易生第一次见识到了一个将一技能玩的炉火纯青的干将莫邪。
大部分干将莫邪的一技能都是当做位移保命用的,有些高手或许会当做一个小控制,但用这个击退效果和位移突进作为干将主要打法的,易生玩了这么久游戏,都是第一次见……
0-5-0,易生输的