第6章 亲子面板(1 / 3)

突然白光闪过,俞晓婉脑袋不晕,身体充满力量,血没有再往下流,下意识朝旁边的反射镜看去,头上的伤口已经结疤,过一会就恢复如初。

如果不是刚刚疼痛深入骨髓,俞晓婉会觉得之前身受重伤是错觉。

这种状态她太熟悉,上辈子无数次在生死边缘徘徊,都是职业升级后,身体恢复到满值状态,救了她的小命。

俞晓婉松了一口气,熟门熟路打开突然出现在手腕上的腕表,登录游戏,准备选择职业。

点击消息栏,发现比起上辈子,这一世获得的奖励更为丰富。

果然搏一搏单车变摩托,付出和收获是成正比的,没有白白浪费她流的血。

不过代价太多,小命都快玩完,下次有机会还是稳妥行事,不是每次都有这次那么幸运,刚好遇上职业升级。

先去查看属性,这个关系到职业的选择。

属性(注:普通成年男人各项属性均值为十)

力量:3

体质:11

敏捷:4

防御:4

智力:8

感知:12

精神:34

魂力:32

魅力:18

自由点数:4

精神和魂力比起上辈子又增加十多点,变相证明多次穿越会增加精神力和魂力。

每种属性影响的数值不一样,同样每样职业最重要的数值也不一样。

魅力影响召唤物的忠诚,魅力越高,召唤物越忠心,对召唤师、祭司和冥司很重要。

智力影响法术值,智力越高,法术值上限越高,是法师、祭司、牧师和冥司的重要属性。

力量影响攻击力,提高力量能造成更大的伤害,是剑士、战士、死神和弓箭手的重要属性。

体质影响生命值,提高体质有助于更好在末世里生存下去,是祭司、牧师和冥司的重要属性。

敏捷影响速度,提高敏捷有助于提升出手速度和奔跑速度,是弓箭手、盗贼和刺客的重要属性,对剑士、死神、舞女也很重要。

感知力影响洞察力,提升感知更容易发现敌人的弱点,是弓箭手、盗贼、刺客和舞女的重要属性。

防御力影响抗物理、法术攻击强弱,提升防御能让自己身体受伤轻点是战士、剑士、死神的重要属性。

精神力影响召唤物的等级和数量,提升精神值有利于提高己方召唤物的战斗力,

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