一个军礼,齐声喊道:
“首长辛苦了!
我们马上进入战斗状态,保证不辱使命!”
一时间。
那些还不想清醒的技术兵们,也使劲晃晃脑袋,跟随着一起敬礼。
片刻后,集体教室内,再次恢复有条不紊的工作状态。
…………
经过长达七个小时的敲击,陈平完成了北部战区的编程。
他丝毫没有停留,立刻进入中部战区的编程中。
就这样,他废寝忘食的再次奋战十个小时,最终完成中部战区的编程。
五大战区地图全部完成。
陈平坐在座位上,伸了一个懒腰。
浑身上下已经僵硬的关节,发出“啪啪”脆响。
接下来。
就是最难的一部分了。
陈平首先要利用编程代码,创造五大战区链接的端口,这样才能把五大战区贯穿起来。
完成这一部分,就是一些相关的技术性问题。
比如《蜃域战场:远征》版本里面的空气质量。
最关键的一点是:
空气中所包含的元素异分子数量,以及异分子再生系统。
这些都是最艰难的部分。
另外。
《蜃域战场:远征》新版本中。
各个战区的建筑物风格,也要做全面改动。
要适合《蜃域战场:远征》的游戏风格,而不能拘泥于是否跟现实的建筑物达到一致。
陈平在敲击代码时,还发现一个问题。
对于战斗力方面的体现,统帅空间给出的编程设计也很具体。
原本。
所有进入游戏的战士们,是不知道自己的真实战斗力的。
或者具体点说,不管是在现实中,还是在游戏中,从来都没有衡量战斗力的标杆系统。
在新版本中,这些都有了新的改善。
陈平会按照统帅空间给出的编程,一项项完成。
在陈平忙碌不停的同时,集体教室内的技术兵们,也在紧张忙碌的工作着。
吴少礼亲自负责采集游戏中的各项数据。
当他看到代码中体现的元素异分子时,不由的好奇起来。
吴少礼是看过不少小说的,他对于元素异分子的理解概念,更倾向于玄幻小说中的元力。
但吴少礼对元力有自己的认定。