欢旅行。
而真正喜欢旅行的人都知道,在旅途中拍照什么的已经成为了常态,在旅行过程中还可以收获旅行纪念品,听旅行者讲述旅行中发生的故事,认为这些都是旅行中的乐趣,所以,有了这款游戏。
这个游戏本身制作并不难,但是却非常有创意,一下就抓住了‘佛系玩家’Point。
玩法也很简单!
但是却非常耐玩,而且也不会浪费太多的时间在游戏的身上,想起来的时候可以看看,旅行的青蛙出不出门、什么时候出门、什么时候回来,全都是随机的。
基本上80%的时间,蛙都不在家。
玩家主人永远不知道,它在想什么?会做什么?什么时候回家?什么时候远行?中途遇到谁,发生怎样的故事?所能做的,就是收割三叶草,为它收拾好行囊,写字、吃饭、打盹、削木头。
这只小青蛙不像是“电子宠物”什么的,它更像是一个独立的个体,有着自己的思想、性格和行事主张。
玩家根本没有办法左右这只青蛙的行为,而只能作为“结果的被动接受者”,去理解和消化一只蛙的所作所为。有别于传统电子游戏对于人性操控欲、竞争欲的迎合,“旅行青蛙”完全是一副“听天由命”的做派。