投掷继续,就和之前投掷的差别不大,大多数人还是以事件为主,前面几人的投掷中,黑格旅团的4号玩家则投掷到了特殊格。
不过有些悲剧的是,那个特殊格的描述是这样的:折返回上一格。
原本满心欢喜的4号玩家在看清描述后顿时『露』出一副比吃了屎还难受的表情,他那几位同伴也是损,纷纷偷笑起来。
而夜音本轮的投掷则也是落到事件,但点数并不低,足有4点,成功来到第四序列格的第一格。
顺带一提,第四序列格(19—26)分别是事件、事件、死亡、事件、特殊、事件。
这之中,最为碍眼的就是那块死亡格,也是整个天堂棋盘中唯二的死亡格之一。
根据健美天使的描述,但凡是踏足这块格子的玩家基本就宣告死翘翘了。
虽然听上去似乎还不一定死,但死亡格其中的危险『性』可想而知,哪怕是主持过多年天堂游戏的健美天使也没见过几个从死亡格中脱困的玩家。
而在夜音过后,又算是轮到了楚秋,不少玩家的视线也是落在他身上。
显然,其他玩家对于当前天堂游戏的棋盘领跑者比较在意,楚秋此前的几次投掷点数都没低于4点,属实运气爆表。
某些非酋玩家心里表示很不平衡,期待着楚秋手臭一次,但可惜的是,他们注定要失望了。
楚秋很随意的将手里的骰子掷出,几个旋转后,在镁光灯的照耀下,一个醒目的“6”点惊爆了所有人的眼球。
靠!这还是人吗?这第几个6来着了,貌似是第三次了吧?你这是要『逼』着我们喊“666”吗?
一群玩家心中发出悲愤的狂呼,显然是受到了不小的刺激。
“又是六点啊,好像有些随意。”
楚秋浑然不觉地对那些内心受创的玩家补了一刀,目睹着代表他的那颗棋子保持领跑,最终落户至一块崭新的事件格。
而本轮的事件光是想想也知道不会太容易了,不止是猩红本能的难度加持,还有第四轮本身的难度提高,双重叠加下,楚秋的日子或许不太好过了。
楚秋的心态保持的很乐观,他没去考量事件的难度,既然是以通关天堂棋盘为目标,那么哪怕是抽取到死亡格,也要硬闯过去!
投掷依旧继续,在楚秋之后的几名玩家,投掷的结果也大抵是事件格,但其中有位玩家投中的区域让人在意。
那是10号玩家,一个身后背着超大型水