现在的结界状态配合普通光头的个人实力,至少这场团队赛是有峰回路转的可能性的。
当然,这还要排除掉另外一个不稳定因素。
那就是夜音。
已经消失在角斗场不短的一段时间的她,仍旧没人捕捉到她的气息,哪怕是楚秋也是一样。
抱着检验的心态,神秘感知全力开启的他,却没能感知到周围属性夜音的分毫气息,唯独能检测到的就是半空中光头法师再度以他未目标发动的全新黑魔法。
很明显,两个衍生世界不见,夜音现在的潜行能力相比彼时的她要更加炉火纯青。
黑色的剑痕划过,夜刃闪硬生生将又一枚来自光头法师发动的黑色火球斩碎,然后无缝的与普通光头的拳头疯狂的对撞在一起。
身影交错,锋利的剑刃与凌厉的重拳不断扮演着这曲华丽战斗乐章的主导乐符,角斗场周围的地面不断因为两人迈开的步伐而留下明显的浅坑,一些浅坑中夹杂着少许鲜血。
那是普通光头手上滴落的鲜血,和夜刃闪正面对碰,哪怕他的拳头足够硬朗,而且还有着劲气层的保护,可这依旧没办法阻止夜刃闪的穿透。
普通光头没有在意手上的伤势,他只是在不断的挥拳,仿佛想要窥探楚秋的力量极限,又或者说是在检测自身的极限所在。
在这不间断的对撞中,普通光头的伤势变得越加明显,气势虽然依旧不减,但攻击强度却已经出现了明显的下滑。
反观楚秋,这种程度的挥剑对他来说甚至谈不上太大的消耗,至于生命值方面?更是因为高达30%的生命偷取,不减反增。
夜刃风暴现在的触发条件是楚秋的生命值低于50%,但如果在战斗期间他的生命值回升到50%,那么则会有十秒钟的缓冲时间。
十秒钟过后,如果楚秋的生命值依旧在50%之上,那么就会暂时脱离夜刃风暴,直至他的生命值再度跌回50%。
有关这一点,楚秋也把握的恰到好处,当自身的生命值高于一半时,他就会在战斗中掺杂可控的血变,也就是那些自定义招式的血变。
自从血变能够自定义招式过后,楚秋就很少再使用随机性质的血变,虽说随机使用的血变,选取的招数威力会更加强力,但不稳定的缺点无法忽视。
反观自定义的血变,这让楚秋能够随时发动血色冲击波这样的强力杀招,哪怕是弱化版的,依旧不失为一招强力手段,甚至要比许多完整版的血变招数更强。
而