完本感言(1 / 2)

这个月写得很吃力,更新也越来越慢,大家也能感受的出来。

其实这本书对我来说相当的失败。

因为我已经第二次写这个题材,并且作出了错误的调整,导致比第一次写的时候还要差!

《算卦我靠玩微信》这本书是我初次写这个类型的题材,当时金手指设定是人气值升级,后来因为主角名气太大,导致剧情没法写。

所以这本书我构思的时候,想到了给主角一个眼镜,并且随着时间升级,开启更多功能。

我错误的以为这样做,可以更好的让我自己把控剧情的节奏。

后来我发现,我错了!

这样做导致了金手指失去了升级的期待感和趣味性,而且没有给主角一个动力可以去升级。

也就是你躺着睡觉就能升级。

而另一个是你要满足某个条件才能升级。

毫无疑问是满足条件更有看头,更多可以写的剧情,所以说这个设定是一个致命的错误。

第二个错误在于,主线的发展。

之所以写的那么慢,爆更不了,剧情人物散乱,就是因为没有主线。

在第一本这个类型题材的时候,我就已经是因为没有剧情可以写,导致被逼写了危险的剧情,最终遭遇和谐怪兽。

而这本同样。

当各个行业都找到了典型的例子出来写之后,再写类似的就变成了重复,重复之后大家很反感,我也就不敢写。

导致故事不够,每次一个客人故事很短,导致我每天都在构思。

这就没办法像是其他作者这样一直写一直写。

也就导致到了四五十万字后的乏力,非常乏力。

我尝试过拯救这本书,给黑科技眼镜安排一个主线任务,让主角去完成一个一个任务,然后给与奖励。

结果发现还是失败了,主线拉不起来,大家也感觉到了。

关乎任务的剧情都很牵强,完全把控不好!

导致我没办法根据任务来推进剧情。

还有一个致命问题,那就是给客人指点后需要很长时间成长,导致后期期待感没办法一步步拉起来,爽点也是拖着,最后消失不见。

本来要逆袭,结果隔了两年才逆袭,就没有那个味道了。

而这也是我写第二次,仍然都犯下的错误,也可能是因为题材局限性的缘故。

最后这个完本,是在有些糟糕,很是抱歉!

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